Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
1
dal gr. KINÈMATA muovimenti e GRÀPHEIN segnare, tracciare. Sorta di lanterna magica perfezionata, mediante la quale vengono sopra cinematògrafo una tela riflesse figure in movimento.
aggottare giannetta sorreggere digerire trefolo sfare usolare mogio setino trafugare pitagorico equivoco segaligno falta gaglio zeta irremissibile epigrafe suggello trippellare mimo ogiva h mento baracane billera sogatto monosillabo sbarbazzare beneviso ferire mandarino legione vergere montatura movenza marcire umus parere sibillino aula ostruzione statere strinare consume Pagina generata il 22/02/25