Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
3
gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
anrmografia albagia ricetta se parenchima tipografia peristilio sagro blenorrea sanguinario orza calcese limpido ripromettere artrite mila lagunare soprascrivere specioso ordinare purim settemplice olezzare imbofonchiare reciso enclitico intrigare bizzeffe fisico osservare besso accanto residente stero ozena staffetta diarrea lustro lupicante farfarello infrigidire sentiero circonvicino sdivezzare epicheia stroppiare manata tanaglia comminatorio brettine congiurare stroscio Pagina generata il 20/09/24