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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. donare colera depredare questione sgravare capitella rossola instinto canchero eccepire monoculo compagnia mensola maiella filarmonico pispigliare dalia smencire dattilo contumacia pertinente tarpare pappacece saracco ingrediente purificare atono servigio disimpegnare nube mariolo anfesibena gaglio spiro mercimonio piromanzia schinella giaguaro filatera antelucano ambulanza barattolo corporale guercio sacramento giusdicente ciscranna reoforo noria franchezza schiarare giambare Pagina generata il 04/04/25