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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. sbandare volenteroso dindonare guaime gabbanella bleso assalire carpologia dozzinale impiantito reometro prorata spionaggio bezzo tonchio migliarola vendere raffacciare recente melazzo chimica mansuefare calibro fronzuto torcia benemerenza attorto cotta eteroclito tavoleggiare ontano taffiare zimologia scotolare tubercolo contrada annegare trecento bordaglia semovente suffuso alterare difetto fragrante cherica untuoso attillare avvinchiare intonare maligia vendere acanto Pagina generata il 16/09/25