Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
scettro epitelio orichicco ingraticciare grappare inalienabile disabitare biacca mentore tronfiare bericocolo zoologia bioccolo servitore antrace angelico rinforzare elaterio angina rezzo ratificare compasso gennaio bilancia panegiri attentato distare ladro monferina lupia barriera fatturare turcimanno nevroastenia bozzolo diluvio labrostino espansivo striscia scandalizzare decampare invescare traghettare litologia approvare avo retaggio diatonico mento Pagina generata il 29/08/26