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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. sprone fregata ussoricida preposto insultare appena galbano remo pappatoia gavetta micrococco paolotto acquacchiarsi osteria incriminare sanguinolento turibolo tombolata rabbuffo attentato vagheggiare zolla gastrico esame inferiore melico algazil mignone inorpellare cicciolo cardone pulcinella tralice sinagoga suburbicario presso venturiere gelone dichiarare figgere enarrare ospite ovolo denominare emozione sfrontarsi bischiccio continenza circostanza scachicchio abbaruffare attico percale Pagina generata il 19/09/25