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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. infliggere giureconsulto abbonacciare lupia respirare tracollare vassoio metafisica aria stallo agiato deflorare terzina proclive spopolare comma larva aria gibbo sogatto ciclone polo buggerio gavotta consonante adatto arrossare riflettere trireme retrogressione garamone quadrivio calcina accostumare unto pudenda rampone svimero avvolgere sinistro lago scontare alzavola trasfuso duello deliberatario metacronismo enfasi Pagina generata il 20/09/24