Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
manata protocollo maturo romba pupo verza papilla litigio baluginare traballare dotta budello uri carciofo imbusto chermessa burgravio onomastico patognomonico borragine generoso minuzzaglia tubare ellissi tanfo tabellione flussione prenunciare contratto tarantismo trasversale abbagliare picca mezzeria ormare frassugno rupia calamina provvisione otalgia riottoso increscere fatturare avulso rachitide inguine beatificare Pagina generata il 01/03/26