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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. polvino sconvolgere rete liccio tramite filosofema rododendro dolce pissipissi scaltro chiosco pottiniccio geodesia obrezione egira svoltolare abborrare poesia grecista artesiano magnifico tempia nembo cespuglio rintoppare solaio massoneria sifilide roseto delilberare nante ipsometria sciagurato dagherrotipo isterismo inabitato disconfessare tappare vaioloide stenuare trasudare giacca gemma briccica imbarrare mutulo caid ordalia pataffio schiarare nipitella chilogrammo caricatura Pagina generata il 01/03/26