Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
abnegare marrascura zenzero foresta formato sfrontato metropolita cordone anatocismo filodrammatico equivoco figuro spampanare melodia meconio atterrire sterminato cotangente spavenio piroga mosciame scirro cappita cumolo ruzzolare parto dimezzare intransigente smerciare spunzecchiare diarrea rizzare ogiva minore sonnolento tofo pinacoteca poliandria storto appadronarsi cecia eleuterie incola brionia stratiota galanga prorogare versipelle glicine indefesso Pagina generata il 12/01/26