Atlante Storico
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ina parola, dal gr. JÒGOS discorso e GRÌPHOS propr. rete da ìescatori [dalla rad. ORABH prendere] (cfr. Grifone) e fig. parlare oscuro per avviluppare alcuno, enigma^ indovinello. Enigma, in cui si propone d'indovinare scomponendola e formando on i suoi elementi varie voci, logogrifo == lai. LOGOGRIPHUS alle quali i allude per definizione.
sambuca muto sete metreta ceppo centaurea ciocca scemare siero falla piglio rovescione ceralacca gronda coltrone marazzo consanguineo beneficare dintorno glottide indozzare regale dirazzare contrafforte rivolta fiandrotto misfare vaiolo transigere arrolare reclamare volto vibrazione liscivia turcasso defezione alloccare chifel sgherro posizione traspadano fuorviare aguzzo avvitare cricca disaminare sidro bacchetta nano innovare grugnire sistole libertino ventolare Pagina generata il 10/01/26