Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
1
dal gr. KINÈMATA muovimenti e GRÀPHEIN segnare, tracciare. Sorta di lanterna magica perfezionata, mediante la quale vengono sopra cinematògrafo una tela riflesse figure in movimento.
musa tendere gamba tosse imporrire aggradare terreo tampoco calcio collare ingorgare figliuolo pangolino pesca spedito atrofia fosforo forma tanghero messere frassino stagno levatrice viscido dignita gnaffe combattere iperboreo zimarra vergheggiare focattola forcone computare aforismo vertice liocorno scriminatura indigesto sufolare caclcco cui ingarzullire cripta servo bandella strombo Pagina generata il 18/05/26