Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
motuproprio filologo apocope dulcinea parietale affinare accorrere peduncolo ammuffare concavo batuffolo solere tortura peregrino orgoglio creta rione cinematica frazione terchio terzana sunto gualchiera appinzare ammutinare isterite patullarsi topica molecola sobrio diagnosi locanda trascegliere lattonzo augustano cherubino cartilagine ventitre migliarini acquidoccio ana suffeto scagliare ticchio ribotta tappeto ampelografia qualcheduno epulone citrullo dedaleggiare Pagina generata il 05/10/26