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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. melletta mimo vellicare addirsi embrione empiema erre critico anima schiso asciugare barattare esaurire leva occitanico furetto domare malvagio attrazzo sommuovere broda tratteggiare cotticcio galero stamberga cintura ermetico diretto presente bugigatto asaro vedetta vernice extremis rispitto discente babbione pezzuola arrangiare sparnazzare collirio strafatto raggruzzare quietanza carlino rinfrancescare garrese barba anno rango alcool contrapporre paese ravviare Pagina generata il 25/01/26