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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. cicogna desiderare corrodere apodo sberluciare morsicchiare cinematica platioftalmo sferrare ingente baluginare iusignuolo cocchio frullone ampolloso minuto pliocene dovunque disabitare eliografia coricare carnesciale gaglio rubicante scavallare ontano coma candelabro grongo griffa asperges vinchio zibilo plurale sparviere spiede flebile erica scalpicciare professione infierire micrografia esteriore granitura peota gerofante asilo goffo oltranza divietare affluire smanicare sergozzone spastoiare Pagina generata il 13/12/25