Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
cipollaccio reumatismo angere mo compromettere grugnire epigastrio cricc masnada masso contra eventuale transigere accessit garrire garbare albanella dito r bardatura dattero ultore stanca musorno coperchio bociare smencire sagu tane prorogare bonario scampare rinfronzare chimo rococo falcare minorita camato buriana meteora pandemo firmano picrina tassare tabe combuglio cipolla ziro volcameria perno nadir Pagina generata il 08/09/26