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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. scoiattolo rimuginare efficiente caparbio mozzicare capsula agguato sensitiva grosso inviperire soffice migna sfregio tassativo sbrogliare tarpano raccomodare ciuffolo caporale salmone spremere fomenta incuocere rimarcare dilontanare rizzare risorsa indirizzare soglio episcopale croccante antracite visco palombo mediastino barbugliare zia umbellifero spaiare canteo vainiglia biada sistole spampanare sbietolare riputare ragguardevole collaudare vicolo Pagina generata il 11/04/26