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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. quinato retrocedere cheppia sogguardare maniglia incuocere permeabile spromettere avaria svilire prolusione bara pacchio adiettivo veterinario confortare equilibrare discorrere proscenio pinza gettare amendue sororicida astere terrore concorrere professo sbolzonare assoldare livella mnemonico paraffo protelare qui lavatoio carpine comitale scrocco cespite disparere mercenario cerimonia lamiera meschino piaccianteo mattatoio acciaccinarsi avorio malo azzurro passiflora redigere orrevole Pagina generata il 10/12/25