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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. dozzina guado mareggiare ricomporre comico frenico elettuario lellare eterno somministrare si evolvere spicciolo naib frutice elenco riparare nasello miagolare scrosciare interdizione veranda nefasto piumaggio palpitare acrimonia spoltronire peri giarda fidente czarovitz varare garda utente oltre sanguinoso carpine magagna inquilino ceto sbevazzare angheria lacrimatorio zaffo nembo prefazio bocco sollione filossera vivanda Pagina generata il 29/11/25