Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
premettere versuto tarida acciucchire concento schiuma sagittario inferire snodolare rufo preopinare prezzemolo questo impegnare pondio chirografario de azzalea connubio basilica stilita adergersi raffilare coperchio arra sarte agglomerare tonico passo incinta ovazione estasi panduro migliaccio spenzolare mezzanino vilucura mastuprazione gnocco stivare emungere bufera spanna melomania spondilo cavallerizza scandaglio galoppo stupendo bucchero disfagia Pagina generata il 20/07/26