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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. grazire sanguinella sbrollare termine empiema epatizzazione deplorare niquita frugifero citrato sverzino innato ragno diletto contentatura castello trarre tangibile brigadiere situare scipito facolta prolasso consorzio cantilena gemini intemerata rogna vincolo sguinzare taccagno mucco ginecologia ravezzuolo foriere architetto luminare piovere brescia inaugurare necromante flavo sommoscapo riempire laterizio possessione ebete marea distrigare felice rescindere biondella Pagina generata il 17/10/26