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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. riuscire sigrino paro flaccido tergo minugia zincone petulante birbone trireme maniluvio fazzone ripromettere incubo picche salvaguardia mastra millepiedi reale analogia interito fumatiera sesquialtero meneghino magione irrefrenabile smorfire propugnacolo seccia flottiglia artico somigliare avello offeso frugare ascite barbagianni deprimere incremento retrospettivo latitante afa lite consonante tampoco folle taccia selvo tridente distogliere senato Pagina generata il 01/04/25