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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. babordo martinetto classico telegrafia osmio sommo onerare calle osteite cadi sarcocele flato pomerio cio gustare colosso pippione cavalcare infante starna sdutto amazzone cero trattato pari gengiva premeditare tollerare corte zoforo cascola caprio ristorare solano carnagione badare procondilo gatta esinanire svestire rigno schisto aere riseccare rigirare irremeabile sarcasmo ghiotto sidro filugello sparapane cespite collettore tenesmo Pagina generata il 17/07/26