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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. aggrumolare zigoma postilla litografia marzapane agrifoglio zedoaria balogio distorcere locanda piedica sciolo equazione impigliare viragine strombazzare accordare precoce sparecchiare arrotare ricotta crescere baiadera vocale rappiccare compungere cospicuo taccola livrea tapioca sbilenco muflone pasciona parapiglia ordinale attoso tosone grassazione tasso obbligante poliarchia lambiccare rabula epidermide distorcere autonomia stabilire impennare storto scranna Pagina generata il 18/11/25