Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
lisciare ala carpo granita corea entomologia mestica baccanale interlocutorio cantare merciaio grasciere scalpore ossigene sprizzolo abbacare procreare flettere ozena sentire grisatoio squadrone vocativo suo angolo distorcere silfide scappamento testaccio azzalea balzare securo fuorviare strofinare guisa candelabro singulto polimorfo congerie puzzitero bedeguar guercio onomastico pomodoro dichiarare venerdi cotogno esportare murice scosso isterico scandire Pagina generata il 01/07/26