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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. serbare abbaruffare ordinario peschiera piro mucia lieto sbottonare fannonnolo involgere lentiggine nipote bonciarella rabacchio flogisto remigare prototipo riuscire china sterminare minestriere mallevare manutenzione forviare mora soffiare ascia dittamo gancio baratteria comunicativa graduatoria graffa rimproverare orare priore rinfiancare diesis reazione fervorino istesso caldo obbrobrio teste cigrigna petardo salvia delinquente pifferona instituire pugnace quaglia giuncata Pagina generata il 17/12/25