Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
rovere accogliere nebuloso orno manicordo cassatura bra vagheggiare correggiuolo pneumonite maresciallo iole aggradare infimo correggiato repudiare oftalmico andana caldaia debile stendere crociato domestico rispondere scorreggia romana concordato luccio dichiarare rapire barra viticella sbagliare sbrocco parossismo evviva indovino voga enallage ingramignare zigoma perpetuo eroe brigare dignita sesqui mena satiro fissare marsina caprino Pagina generata il 09/08/26