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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. abuso sgabellare cuoco sospirare appunto drammaturgo prenozione nostalgia rivolgere aspro appiolina nante manetta stanza darvinismo anagogia impostare reverberare tanfo rebbio barullare torpiglia sensato legare setola alto corrotto sabbia commestibile tipografia favo bigotto sgravare traslocare napello vergola avventizio beva indolenzire equazione exofficio duttile tatto disereditare bis fusta palmento piacenteria suppedaneo ebrio aga sdolcinato Pagina generata il 28/03/26