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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. corba lellare dossiere collega martinpescatore predisporre picco filibustriere estrinseco ne preordinare saia don leccornia assunto gheppio giunco diviso barocco elitropio recipiente stasi bisticciare protestante scodinzolare colmare ridire presentire grosella arimdinaceo missili irritare rivestire premorire voto arringa peperino tolda camerazzo penitente trufolarsi nevrosi soppestare giusto salpetra zezzolo parapiglia emostatico approntare rarefare calvo esazione monatto mito di Pagina generata il 09/07/26