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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. encomio estorcere esiziale prosecuzione custode guasto rampicare ittiofago cenobio smozzicare incaparsi gelo accusativo scordio passiflora tuttavia strupo presacchio siderotecnia sbaccellare letteratura ghianda recare deiezione proluvie ospedale dolore aumento fossato levirato accessione denso sito coprire invettiva incipiente dentice sempiterno bubbone fiammeggiare damerino codardo affermare nefritico logogrifo quattro giardino faraona comunicare dondolare carriera isterismo camarlinga Pagina generata il 16/11/25