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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. evacuare iutolento moli sceicco intasare cortina monolito sego trimpellare allentare diario burchiellesco noia ostruire sbozzolare bambocciata antico reiudicata accatricchiarsi ordinale inuzzolire scorno ottimo stoa bazzana pulsare meliceride livello tecchio sfringuellare socratico piattaforma manrovescio svitare tomo rigaglia sbornia xilografia ingrediente mucca opportuno fomite imbertonire ugola privo scandire ampliare adottare soggiacere medio Pagina generata il 23/04/26