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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. intorno pinza piluccare afferrare monometallismo storcere ermafrodito diascolo saturno latitudine drappellone procuratia ridotto socratico sciarpa miosotide dialisi leccato falcato deludere tubo lanificio filaticcio constare fischiare epodo eretto annona pateracchio pulpito a scodella cica ragioniere navone gazza sterquilinio escoriare ortologia malato afforzare elemosina bano cavata cicisbeo altresi norma rimbalzare flogisto leale trafila cordoglio Pagina generata il 13/10/25