Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
3
gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
riformare prematuro giorgina indignare adire latino dissennare mazzo evoe sagrilego virtu soggiacere screditare salma motivo similare amplio laringe acquattarsi repertorio plurale sostegno meato colo blaterare arnica progenitore ladano deludere czar scardinare fidenziano stertore badile ameno conia corintio perturbare flanella caduco conclave dragoncello moscatello smacco monolito ciambella salara limpido architettare testone aereonauta sbronconare proco laqueare direttorio Pagina generata il 05/01/26