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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. isoscele inuzzolire striglia mallo espiare sproposito tuziorismo bellicoso caduceo eczema alloro frugifero agonia pterodattilo offertorio pluviale schimbescio cadauno assalire nodo elianto diabolico smucciare templario sinopia monsignore carpio sollione desolazione federazione iuniore balia manutenzione liturgo lessigrafia peltro travasare ionodattico podesta indolente rimboccare callo capoccia laude garofano allicciare rima intronfiare garrire appilistrarsi tresca fango iugero Pagina generata il 23/06/26