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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. astro germoglio perseverare sbergolare scompuzzare amarasco spengere beccaccia niveo montagna moriella atmosfera facolta osteologia gnudo cartolina imbizzarrire traslocare cantafera stradiotto tarpeio scontroso ripassare decano maravedi dindellarsi fratria strasecolare carpita bulbo isterico brusca viavai bracare dicace adagio mazzone stabulario opale condannare frinzello scacazzare frasca seguace transitivo marrascura vessare riseccare chiovo pedinare sbiettare ventriglio Pagina generata il 16/07/26