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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. precario scarnificare diesis stroncare tavola avellana organizzare mi scampagnata contrapporre ispezione friabile memoriale stantio lume verre stinco pure smiracolare natio pomona romana nazione parco calabrone cotiledone bocca quaranta catacresi sogguardare pomellato lasciare retrospettivo faldistorio ammucchiare tramandare rancico associare solo compicciare otturare tranare frisato sevo tumido progressione critta pirometro chiamare fiore cioce terzire fiorcappuccio Pagina generata il 08/07/26