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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. scacciare quarterone beffare boccia graminaceo fascino adottare scilacca fibra picchiotto endivia ento diodarro cerboneca lucido ippocastano tripoli gavinge marzamina dissonare buffa vapore buggiancare elastico catarro margarico pala picchierello dissimilazione accattare sigaro bufalo ammenda rattrarre perlustrare strombettare volenteroso pandemonio epodo solingo sesta tepore raffreddare cinciallegra percipere lauda fuorviare tachigrafia esacerbare traccheggiare arcobaleno macole servigio Pagina generata il 31/12/25