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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. pomo berta dattilografo grazioso gugliata metafisica arroto manopola intangibile sbricio forteto pignolo digrossare avanti comune disaggradevole infrangere alcade brocco trasmigrare pugillo scamozzare rimpolpare strillo diverbio cognito sbarazzare imo soneria pastura indicibile etnologia crosciare vice disformare caso omonimia algazil vetta cancro agiare eccedere boa incontrare spauracchio inneggiare corano aggroppare aulico poppa spizzeca pianoforte multiforne sorgiva Pagina generata il 03/05/26