Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
divisa sdrusciare impastoiare cefalico acclamare provincia affusto catarzo deboscia guitto ballatoio servitu combutta fornace minchia auzione censo pedocomio acciarpare frontespizio reclamare storto ultimo sciancar siesta marazzo cucurbita disobbligare profumatamente presedere eucalipto nodo rilievo destinare combuglio locanda erpice disadatto bambola scarciume sagrestano gozzoviglia ventre insito puntone metodista contatto appannato antonomasia coteghino tamburlano disistimare posteriore Pagina generata il 25/06/26