Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
piccatiglio reclinare melantio sagrestia inquisizione barrire valido ringraziare cerussa scolio sfaccendato gazzella naiade briccone assoluto taglia prosit credenziale preparare infanzia briccica tartassare castoro pregeria pittima differire rotolare resipiscienza pomeridiano rimbombare sgangherare procombere consnetudine tetro intangibile nirvana sbarbazzare corata depilatorio gavinge smammolarsi tratturo gastricismo disabituare succedaneo usanza pirico quartario vinacciuolo risega sempiterno litigare apoftegma gnudo derivare Pagina generata il 30/06/26