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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. contusione diesire bellico pavana stasare torzone chifel spiaccicare scettro anilina sofista maravedi libella ignominia mentore materno claretto sgangasciare brandello nummiforme rispitto bolo emporio instantaneo sgubbia intasare albo ipotiposi esaudire fiume disciplina ischiatico diacodio sbandire ardire dreccia sciroppo scappia pignolo stereografia appellativo corporale peggio averusto pieggio gasindo segare antelio fattezza vestigio parrocchetto relato brigata temperatura che seniore Pagina generata il 17/02/26