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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. salice ritornello orazione bruciolo ammorzare retore tralignare auditore orto disgradire contraffare scarificare celare sincipite terraglia buccio muta carnagione paraffina discussione sorcolo associare bruscare sapa ettaro appadronarsi a nuga nusca comare mazzafrusto vicenda suino avviticchiare levatrice micante libertino salvaguardia impugnare guazzare aspersorio tintillo sbracato neutro manaiuola incoccare pungiglio formella pechesce tasta gagliuolo ammenda strabiliare nazzareno Pagina generata il 17/05/25