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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. cellula gittare traslazione beffare feroce bordella carpentiere sibarita rinviliare dis capitare dismisura disposto albume bigollone geometria fremitare sofisma appuntamento incubazione bizzeffe guaragno riscontrare stura sfigmico zootecnia fusaggine rupia depauperare cagna svagolare mesolabio pronunziare sconsolare lamina caracca subordinare almanacco encefalo mercoledi spola convertire trabocchello barullare sub calomelano divinare attristare pomerio ardisia fidecommesso diacciuolo cronaca capocchio Pagina generata il 21/07/26