Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
cosacco cavallone gorgozzule galoppino frenico giubbilare preconizzare odontalgia stormire repellere corso manzina pieno mezzedima regaglia intoppare antesignano travedere sino aucupio barattiere ischiatico sbrindellare precipite sunnita quartaruolo sopraeccitazion angaria greco fara premessa scorcio scorgere approcciare pilao crocchetta melissa tre apologia orografia contraente proda ambire giaco fanone dominio capriola espatriare sbatacchiare musare gettaione ralla dodici guanciale margarico brulotto sveglia Pagina generata il 21/10/26