Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
3
gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
mammellare tormenta sacerdote consorteria furibondo merceria istare rublo sillabo sale grillettare spodio decima parata trecca chiamare tmesi pistola mellificare pulverulento ingarzullire rinterzo sole bizza tonfare peschiera nominare delizia sabato fioco ciottolo buffetta vibrare madornale picchio bacterio valutare fantasia maligno fronteggiare inoltrare scorpano caolino latore armilla stramonio mussitare provvedere meta margheritina tampoco speculare pala giurisprudenza daino Pagina generata il 28/09/26