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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. corniolo connestabile coonestare sbucciatura gente allegro stranare seste acero garretto curandaio tecnico eleuterie isocrono gobba vescica sollazzo repellere combustione lero imene dirimere dispetto diffondere diplomatico idioma ebrio mentore controllare stasare pappafico lavagna dissanguare lupino exprofesso granocchia otriare ribechino stroncare ebbro litografia filibustriere spanto taurino altro malandrino remoto pistacchio frantume scindula pioggia romanzina congrua espellere procacciare Pagina generata il 24/10/26