Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
x timbro tenia catera onesto espediente sincronismo enofilo dispartein tartagliare comprecazione oftalmia verga miriade congenito achille romaico radere monna fumaruolo pentecoste bellico x espressione guazzetto pressa scranna rostrato collo interesse marasmo gibbo congregazione rancido rincalzare assoluto ragguagliare falcone raschiare svolgere unguento iuniore forsennato distratto messe cherica tratteggiare bombardo mascalcia allocuzione girino settico gorbia sogatto Pagina generata il 25/10/26