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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. sbeffeggiare tordo diuresi clavicembalo penzolo semiografia spiaccicare corrispondere raggranellare luce paramitia cosa camomilla altero attecchire robinia aiuolo oltramontano nachero vantare eccetera evidente invocare dimandare volentieroso tonsilla portare fisconia lunazione scalabrino fumaria refe proto verga impicciare accappiare attenuare pudenda germano ballo muschio sagro alone ventosa prefazio esortare disautorizzare onta cresta discrepare furibondo soccida spanto indefettibile arrabbiare Pagina generata il 19/01/26