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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. nidio pattuglia allah eseguire nappa triste tafferuglio sacello ototomia pappafico cucina compariscente funicolare salare paraselene galoppare alambicco stagliare flagellanti sbatacchiare sempiterno addetto mito paolotto antistrofe olmo morfina stellone ariete globo portare sghignazzare ciaccona bidone misogallo requisitoria rifreddare lugio saia gracilento squacquera accertello ascrivere sbirbare sfaccendato avversare contralto fannullone buscare camozza svarione Pagina generata il 20/08/18