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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. rivivire rinchiudere matricaria renella pigione orbe precessore cattivo diarrea osanna ossimele attorno bordaglia liocorno orifiamma esito appassire maiorana iperbole quartiermastro tonico scappia scaricare esilio porzione nocca risacca sagittario pentapilo intrepido brighella pirolo vieto diacodio aggiudicare bazzoffia velite fumaria protonico accapacciare platioftalmo palliativo dolicocefalo colo rinvestire carola disconfessare brendolo martinello enciclopedia frugone sentenza trias squillare Pagina generata il 05/10/25