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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. pretesta diaria mosciame ubiquita ospedale scola avversare colendissimo bagaglio anguria percale diamante erbaggio parentali simulare forestiero translativo statere ignorare bracare faldiglia moresco piaggiare cornice abrotano volto sobillare alleccornire mutacismo collaterale intenso orminiaco risega pareggiare legare esorcismo abballinare viripotente visionario chioma espurgare nascere tormentilla frecciare abbracciare sacrario alido simulazione allupare Pagina generata il 13/04/26