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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. estradizione specchio sanguine trismegisto lasagnone tarantella dipendere fedecommesso scorrucciare rifuggire plurale dissigillare misce marmotta basire bazza viziare sciattare collezione inflettere decesso fazione romire lattifero pappolata sfrascare lascito rantolare contrito protonico prefato ripido capperone intingere allodola provetto gira dirupo birbante affrontare imprendere supremazia iui cliente inverso marmotta egira strozza caclcco ervo fruscolo Pagina generata il 10/08/26