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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. retrogressione putrefare rasare translativo spallino tortuoso suburbano mugliare bislungo giurisdizione gorgone glaciale scioperare forestiero preliminare ippocentauro intavolare redarguire nocca duro molle ferire coccolone cubebe contaminare candelabro scabbia monarca procace nubifragio contrassegno bimmolle equoreo diritto cilandra facchino item secondino fungo strofa cicerone fiato ancidere breccia valzer ambito svasare pizza impattare triennio dendragata carro esodo Pagina generata il 20/08/26