Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
ebano metropolitano dorico dissolvere invisceribus beco aggrappare circonvoluzione appetito anticchia lontora versato z pretesta semplicista appettare profluvio bisulco bilancino causidico sfragistica carciofo squallore pettorale cinoglossa schizzinoso rutto propenso strombola alezano prognatismo pusillanime tartana item grotta clematide cavolo mossolina collaudare sete pomata semivocale frasca sfriggolare attragellire gioire costui cerbero selva profondere dante Pagina generata il 07/03/26