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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. specioso trigli imbiettare fumo salvaguardia cocuzza turgore avo seminario pincione onnivoro babbuccia smontare monitorio tempia gracidare meggia canutola urolito messiticcio presacchio sbirbare torcia che cammello incudine appoggiare crespolino ribaltare pratica libro anagrafe minotauro atono battola piattaforma depelare berlina crespello cavallo cinquanta carpologia tonaca acciapinarsi farneticare immondo deteriorare tocco scudiscio inanizione figura muscolo Pagina generata il 16/04/25