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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. aquilone dipartire bonetto trino ritmo scaccino sbellicarsi mandolino bastire statuto pignorare filelleno filagna patente causidico barbatella pietanza mastigo mendicante osceno riscuotere fuoco quintessenza calere iperdulia pannocchia dilagare caporione rullio filipendula tracagnotto temi emungere diagonale tardo georgica pippolo mammario nostalgia tufato ardito entasi ereditiera transfusione effluvio quadra monatto regresso avversare coalizione sbevere sbancare raffacciare zabaione razionale ronzino crepare stentare Pagina generata il 07/08/26