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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. lunghesso abbrivare ritrovo translazione tozzo scolmare digradare racchio babbuasso seco ossalico inzaffare posticcia marzio falsobordone dolco condurre incaricare ruzzolare pasciona gotico mellificare raffa boleto pisside scervellare ballata olibano stroscio tegame grano segolo triciolo oriaolo avvedersi propizio chilo integerrimo lenzuolo snidare puzzitero mancistio pirometro digesto smuovere spoetare indemoniato astio anice madia chioccare scosso lupia raccomodare vigore Pagina generata il 28/12/25