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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. denaro agglutinare congio mellificare titillare burchiellesco piota fratta grancitello fisiocritico babbala violento beccare allegoria giurisperito albore inciamberlare teda mercanzia parietaria peana menda prora sparlo posato allarme completo breve stilo dichiarare torzuto illuso patena convitare sbottonare recalcitrare bandiera strabalzare roccia libero teda autonomia ebrio fescennino raggruzzolare trachite straccale pignone madia passiflora condomino meria snodare calzerotto innaffiare Pagina generata il 28/09/21