Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
stralciare scarabattola sfiocinare predire campigiana oreografia quondam diplomazia glaucoma niello risuscitare comparativo briciola avventore czar meschino polmonaria alchermes grossa bandoliera greto sguerguenza usurpare ecclesiastico salep forcipe bottega provianda sterco butolare ristare informe mangiucchiare intercludere cavalcare ciclamino calcareo sicumera bruscello boldrone super lassativo anguinaia ventriglio tassidermia margravio artiglio Pagina generata il 04/08/26