Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
combaciare rovistico bascula orecchia lanzichenecco aggradare cipollato deplorare imboscare sgranare terapeutica presidente apparecchio ghiotto gabbanella zimino amaro patetico fagiolo sgozzare cicogna slegare quilio inscrizione galera biblico profano faina cascaticcio arrangolarsi imbrecciare geografia cucuzza subsolano sculto sopire savonea paccheo carminativo proselito zolfanello peccare palinsesto bezzo loto ipotenusa speculo sarte decottore scaleno Pagina generata il 10/09/26