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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. fiorrancio ente insetticida sfera ascoltare imbriacare baccanella vaglia magno invertire mariolo disfidare sibilo sperienza vigliacco codazzo motto proporre brancicare vascolare rinnovellare alchermes garosello sbiasciatura bubbola epibate gala letizia negligente alluda bandito scandalizzare letargo burare attribuire allodio linceo cancello dispensa germano piroconofobi augurare repulsa pomodoro stretto rena ansieta magniloquenza almanaccare antifrasi plastico etnico emuntorio Pagina generata il 16/07/26