Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
3
gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
spinace di sconfessare madonna imminente approcciare chiazza fogno farfallone fattotum traspirare brasca bimestre fremitare indozzare giambo buccina tempella ingraticciare degradare crisma maona glossario moda tetraedro lento monticello trienne discepolo leso rifrangere auspice rampa bacile iucca enometro costruire razzia immergere indisporre ruzzola ipsilon postribolo acquavite damaschino spanare conturbare scrivere alaggio masturbare approssimare adetto fata Pagina generata il 13/01/26