Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
vile rivelto impune avvivare contorcere liso onanismo bisso contesto ortica stranguglione affiliare spinello crisma mese bruzzo putta istillare propagare vieto mercurio micologia maggiorente troglio arroto ofieide encausto scatente rostro bucherare dattilo tepore angolo rinquarto caprifoglio spingare letizia firmamento alano propaggine ghiribizzo lo regina omicidio induttivo teoria cruento granata stranguglione provocare fruire Pagina generata il 03/09/26