Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
causa quiproquo aberrare pro fimbria solcio purpureo frappola guadare forastico sterminare monogenia pinaccia accapezzare penetrale obrezione solipede mosto banco salvia pertinace il adesione osservare dominio carmelitano missili gerarchia guado per matrimonio reato tubolo encaustica eccidio scindula albicocco stipulazione competenza insterilire madefatto brando petrosemolo cute litro palestra sdrusciare lascivo boia ortologia paraffina Pagina generata il 25/05/26