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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. spallaccio vole furia triciclo interiora eruginoso ostentare piangere sfrattare amandolata penfigo smaltire seme mensa risarcire grosseria terzeria gualcare alloro scortecciare siliqua catto scoccoveggiare presura strambello misericordia sineresi scomparire suzzare convito strafigurare companatico screziare quadra ritornello eclettico colletta infortire scardinare eliso pratico berlina trina boricco muffo divinizzare agreste tredici prodotto timo lattonzo cipollino fumacchio Pagina generata il 30/11/25