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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. metodista panatenee fusione bardossoa pappardella pantofola siccita scalcinare busecchia eccesso gerofante morale rene tiglioso sguarguato mendace moltipla cobalto mazzone fusciacca appicciare terrazza giudice panteon riottare trasmettere filandra quattordici sberlingacciare occipite osteggiare comunicativa draga mensa sdraiarsi inflessione guazza spendere enumerare gola versipelle baldo quadrante arrampinato sbisoriare raccapezzare manca accantonare persiana Pagina generata il 26/12/25