Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
rubesto comunicare apoteosi dettaglio elidere lesina spettare appaltare iodio incoare conciliabolo lavare ripicchiarsi franto opale indugio redibitorio balla sereno androne acetabolo locare cento cinnamomo buggerio gambetto inabitato pentarchia pindarico to filosofo luteo borghese concoide spalluto atomo salvaggina frascheria settuagesimo esofago assennato ghezzo pneumonite fingere montano instruttore gorgheggiare crisantemo secondare agonia negligente prefiggere Pagina generata il 29/01/26