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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. stemma soldato perscrutare rudimento puzzola paradosso viegio credito contrassegno mutulo fumea gladiatore sghimbescio popo volgo strucare consumato rimanere smarrito elaborare allampanare affiggere quadrigesimo comino roncare razzia capestro deliquescente impacciare ramazza delinquente scastagnare rappezzare vocazione sclerotica scettico trasmigrare promuovere trivella bando tassello talpa filare denominare fiutare collegio sempiterno Pagina generata il 12/10/25