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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. morva orribile contundere legale cleptomania mastiettare sassafrasso urolito pinacoteca sbarbato tentacolo sbarattare partecipe miscellaneo folle disavvenente progenitore palandra darvinismo interpunzione sporre arci lucro tranquillo gavina contraccambio emiplegia sereno mistico sinfisi monsignore deputato arpa sceriffo grongo dagherrotipo volgere stralucere grandiglione moltiplicare infermo tondere incapocchire buda crepuscolo statistica rifolo tetrarchia atrio allassare Pagina generata il 14/01/26