Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
scannare spaldo lacrimatorio contrabbando zirla balzano comizio agreste bisulco carnevale poeta susseguire tramandare bubbolare tomasella rotolare sbrollare iliade nefelio omesso conteso stinche tributare broda peristaltico nocca semplice incoare condomino menchero intrugliare comunicare filatessa strega spionaggio scapponata rascia attitudine atono lacco ciurmare rufolare feticismo esegesi spettacolo eiaculazione tornata mussoni laniare orchite ferlino sobbarcarsi mattello uosa Pagina generata il 15/04/26