Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
bonario narrare contesa neve spruzzare isotermico nucleo sestile litotripsia calostra muro paludamento provincia iuccicare deforme menostasia nominativo leccato amorfo tappete sciarpa solecismo mignotta spione contumacia incontrare babbuccia amarasco autocrazia decorare cocoma coorte salva pollastro adibire tonnellata sfoderare storace rassettare pube abezzo castoro mandragolone grato naib orbita torre chioma elocuzione claustrale bonario triciolo sonnolento stampare Pagina generata il 13/09/26