Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
inalienabile scialbo riso gualcire postero dreccia comprovare impietrireare podometro oggi istruire paleofitologia suggestivo demanio obbedire manovra sughero raffermare catena callotta nosocomio gineceo preopinare congenito disanimare commendatore azzuffare contraddire scollare bodino asola raunare neofito farneticare accoppare fino fomenta postime pigliare corio pervicace barattolo imprescindibile sciocco intronato lessigrafia quadriglione claretto Pagina generata il 23/04/26