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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. successo balneario gladio inquisire detto bastone tetrastico diversivo mastangone sbizzarrire esequie attossicare eccesso cigno pissipissi appio coppo stamberga tibet vaglio valeriana obrezione si abburattare tonchio cemento usucapione bromologia lemmelemme privare spicchio guercio affazzonare impressione grancitello teosofia atteggiare invincidire traccia spicilegio carpine sbriciolare sedulita legale tartuca lucertola sovatto fermare guatare identico granatiglio calabresella tela Pagina generata il 04/04/26