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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. sciroppo vela cioncolo bivio stabulario brozza disporre proporre magistrato vietare lazzo parafrasi pane bertovello leggero vite spollaiare svagolare birbo battere istruttore aspo zucca iusinga soggiogare manzina lombricoide contribuzione citrino unanime discredere antecedere rattenere ubbia ammuricare imperare ausilio miccio banda gammaut santoreggia col canna sansa prelibazione triste accecatoio incolpato umido sdrucciolare pottata rampa coinvolgere Pagina generata il 26/06/26