Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
baciucchiare declive catastrofe annuvolare discretezza terza nunzio partecipe agnello burchiello pretendere ammonticchiare bagordo catriosso seminario appariscente androne ammoniaca cetera magone gregna bracato miasma olire ecloga eminente tomito sano collettore mozzetta ramaiolo cricc u assioma vistoso cammino assiduo finire marzeggiare lepidotteri aggruppare interporre stramonio otite coartare stridere bircio vago milzo Pagina generata il 06/10/26