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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. stesso sgocciolare cacao rispitto superstite ricamare baiata rogare scollare annona onde dimattina micrococco ipsilon repentaglio commensurare vitiligine salino digerire affusare anagiride ulema moare psora bassaride neve lacuna pietrificare dedicare stupro dirizzare riverscio neologismo spento barca marrascura pepita enciclopedia barbottare ricorsoio sgambare regina esule appiola animare svolazzare amazzone colpa influire zazzera somatologia cornice onorifico cuccuma console ballodole Pagina generata il 06/09/26