Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
corredo tremolo necroforo sempre sonno rivoluzione cantare perizoma scalmana spicchio mortaretto vincastro screato fitozoo disastro fisicoso i ubbia guattero asterisco cannicchio remigare trascicare profusione manifattura sbaciucchiare guardiano guaragno invaghire lima remissione visuale pudore volpe pandemo iemale paresi melangolo imene pulire vestibolo impuntire rotolare bengalino recensione isolare arcigno testamento chiocciare compiere sogatto paffuto sbaffiare scollacciarsi innanzi quadrante Pagina generata il 26/01/26