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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. consumazione scalcagnare anitra inquisizione bisante druzzolare parasceve schiavo borea sieda placenta sempre epifania ciurlotto ragliare divampare deiezione sponga tavolare balla ingurgitare cospargere passio curandaio disgrazia diaconessa capire bacca smezzare emaciare transitare branda volere ambizione balzare frigido vaglio doppiere coadiutore segare casa pomello cuccamo nescio pece olio parvenza veratro cella osmio antiquato assettare Pagina generata il 10/07/26