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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. tonaca moda vermo sicumera quartiere grofo inquinare cascare ebete preoccupare anello minuzzaglia maggiore impiegare spiumare comparativo offeso integro grossa generale essoterico sciugnolo sacello usanza eterodosso utopia mattare dagherrotipo poggio avvizzire erre buggerare galateo disalberare strinare dispositivo esasperare pica gioire discreto poco zaffardata nubifragio cedriolo veemente ributtare vacare butolare biscanto rescritto Pagina generata il 10/04/26