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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. funga miope festa volatile letteratura ralla massiccio epitema conformare sarcofago spiattellare prodigio disincantare panacea rubiglia raffineria galateo giacchio destituire oltracotante endecasillabo mendicante stornello crittogamo taccola pastiglia canoro filippica capillare patologia statuto attanagliare invetrire buratto inestricabile ortotteri brumaio cosmologia rappattumare macabra endecasillabo freddoloso pennato marchiare snidare privigno clausura gente scatenare marsina ciottolo Pagina generata il 11/03/26