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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. calco termometro quadrigesimo cocomero tramontana cipollato infiammare autore ortologia carattere manovra crespignolo scienza riscolo callido gareggiare sciocco guindolo prepotente nidiace eu chilo ripugnare feroce intugliare bigollone eccelso guardinfante splendere morsicare conquibus programma anchilosi effemeride droga mucronato abbracciare spettatore levistico estendere ottava rinzaffare ghiova meconio obolo svigorire romboedro guasto tapioca ruzzare pirometro gramola Pagina generata il 09/09/26