Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
3
gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
crogiolo colle venti motuproprio pseudo fiacca galattite contrito beatificare cavatina idromele agnocasto stropicciare romaico propenso smascellare avvento falsare citta ondulare bistentare pitale sollo pisolare rana spiovere lattiginoso aggettivo trochite zariba sterno sacro tarola risucchio baga tassidermia sostentare mormorio spoetizzare sociabile omicron tonsura scarmo pasco ireos cecilia staccare acrostico dieci destare affissare abbruscare farmacopola Pagina generata il 22/01/26