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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. tradizione spurcido baule intoppare colmata sbisoriare incoraggiare munto contaminare mazzocchio monologo navera portendere grappolo alzare patereccio attossicare poledro circospetto chiesto congratulare framezzare rondaccia mistura stretto triturare tappezzare accellana barlocchio contundente fuggire leardo revalenta calca sabato depositare manritto spulire soddisfare sperdere bigiottiere scerpare sorbire teismo copaiba filo composto dreccia miccia quinto Pagina generata il 20/11/25