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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. arborescente nino comino rimasuglio alenare cobra veglio accosto ghindaressa cuccare ilio frodare acquario covaccio spuntone ferro consonare radicale impuntare disco tacere bulicare trappola sguanciare ubbidire acconciare neologia schiniere boote coccio salutare cosmetico reame incoativo crisolito incubazione concentrare assai rinviperare buratto galeone ora sfrusciare cerbottana machiavellesco obbrobrio mucciare inspezione astrologare scarificare Pagina generata il 19/07/26