Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
ammoscire squadernare destituto creosoto cannamele podometro diligente stagionare barcelle rima licenziato invisibilio malagma ubicazione giunca sanie melena supplente mogol musarola critta prolifico umoristico baiuca zaffo mellificare soprassello carovana curiato fodera cuccare ingorgare iella conciliare ventaglio apodittico cabala satana spinto furuncolo nonuplo altero cavolo anapesto foriere sprone sporta sebaceo bagnomaria persuadere contestabile lemuri moscio Pagina generata il 18/02/26