Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
indarno matrina morbillo assediare stampare sbalzellare intercettare sbaccaneggiare chimica eseguire estemporaneo catorbia introduzione pispigliare turpe ischiatico pelvi sponga suto sidereo lettiera deputato zamberlucco officioso compiacere zenobia spondilo oblivione epistola agro zia cromorno discepolo grilleggiare frantume ingeguarsi cuculiare temperie debutto metamorfosi litotripsia peste enterico vitigno catarzo battaglio fringuello bigollone viola petitto inastare ario filugello Pagina generata il 09/10/26