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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. dirompere buccolica demolire deposito magliettare terapeutica ambizione piaga bastiglia sbellicarsi guadio rancore subordinare accendere filippica antropofago colubrina siderite repulisti forzioria induttivo cavallerizza solano ofieide ibisco dissigillare oscuro lugubre bastaccone bordello deturpare caratura gheriglio inquisire velabro pomeridiano sogno amore zufolo luminoso musa migale botte pistillo interrompere pesco infierire risicare pizzare cocca allestire corallo ravezzuolo gittata Pagina generata il 19/09/25