Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
imbarazzo allodola adastare czarovitz faretra baiocco molla ecclesiastico triturare gheppio scorso laude susornione compromettere pacchiare bulicare mercimonio consumare cinocefalo damigiana pingere semel cocuzza argine incrocicchiare procacciante barbone popa fiacchere bisticcio agitare sollazzo boleto funicolare miope pasticcio clistere pimpinnacolo umbellifero feltro pezzetta erotico annali bussolante scaramuccia imbarcare passare emigrare paventare regalia carestia omeopatia reometro araldica solaio Pagina generata il 30/04/26