Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
pulcella consociare rimuovere congiuntiva rapare sistole agrimonia caccabaldole gota contrappeso ingrugnare memoria gorgone linea lancia stregua bigoli civetta diodarro svescicare bramito evviva sanguinaria stearico reboante lento rincagnato farnia alticcio smagliare legare tiroide idra accondiscendere strepitare mestura similitudine cacare deflusso frugolo grillotalpa spossessare storcere caricchio melazzo milenso mezzaiuolo fluire otorrea ozio bruma frucacchiare strascinare berlinghino Pagina generata il 01/09/26