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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. vellicare mura detestare gracchiare focato onnivoro mirica ragna elaterio saccente riottare pestifero grisetta nabissare bolina beccaccia martello cesto propugnacolo interrogare salsedine mattra zampa rubificare isola bonzo inalveare luccio ubriaco disadatto perplesso perimetro avvicendare castellano schiavo ghiottone angiologia cimberli soprannome sconvolgere oblio digerire supplente plesso pispola provenda lattuga arso pisciare formula giunchiglia ciompo acconigliare Pagina generata il 04/07/25