Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
sorare coperchio stritolare calata inviso massellare oppressione impostore novembre lode voce frontiera scerpellare sguarnire duerno infreddare zannichellia ziro bibliomania spalliera lesso iutolento aula velleita pindarico maggiore marzacotto scusa gioia mussoni stalagmite mafia fragola cagnesco prescrivere grana postico picciolo sgrondare sardina tradizione mozzo arrampicare canteo arrovellare cogno diurno immaginare Pagina generata il 19/06/26