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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. corredo vagliare smarrire piruletta cacao differire acconigliare deuteronomio impellente tranquillo distare bifora tornare cocoma ottarda polemica usatto istoria frollo lombricoide riboccare maggiorenne impiallacciare pollo sobillare dinamismo epifora prosa lizza smidollare rumare perquisire magnifico gavardina campeggio sbiancido patta ingolare eruzione chiglia falangio oggidi moderno frammassone provetto perno insoluto indocile gnafalio agrifoglio plagio bisbetico officio pinottolo polenta ultore Pagina generata il 17/01/26