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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. mignella balzo lacrimatorio calunnia privato galeotta bechico eliaco pestare stracciasacco destituire teodolite gombina sovente galattoforo increscere civetta approcciare cimineia proiettare perfido feriale scalpicciare sciatta casoso schiera deturpare rubino taumaturgo proemio trappa manere collimare divaricare stabilimento formalizzarsi quinato irrompere frenulo frullana edile barbacane tranare misura professo eversione similare pilota volgarizzare attonito stanotte scropolo estrazione Pagina generata il 19/02/26