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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. bischenco naso acciacco stecchetto rastello perfetto altalena trias afano cachettico ionico avvenire fino stagno supplire sgrammaticare sbalestrare cielo w forcipe tonnellaggio cazzotto proprio encomio cospirare incrinare scalcinare conficcare zimarra sdrucire rete indiavolare pentatlo chiacchierare fulcro ronda nocchiere stinca duracine autonomia nocella niquita autobiografia rubinetto quiescente sporangio lattiginoso insetto decamerone crepare consuntivo Pagina generata il 18/08/26