Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
centauro viegio seminario entro germoglio sventato assolatio abbigliare rosticciere appiattare formicolio scalpitare minuzioso insonne tapiro olmo sbarazzare fotosfera svignare rai nicchio tramontana frenetico areolito siepe proboscide fulgere rivellino manomorta imbrottare nonario archi capocchia infrascare vate professare rinfiancare diuresi mirra asceta commissario aspide ragguagliare spondilo adulare risparmiare posticcia esostosi plasma badalone tattamellare laborioso darto Pagina generata il 12/06/26