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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. mingere vanagloria approntare rafforzare abbozzacchire fungo beco ferro pilatro adragante forbannuto aracnidi idrodinamica strabalzare consorte furto sermone capigi matrigna spincione presella pressare prudente dollaro graveolente bagordo cipriotto sgalembo istologia strada cassa omissione patrigno adesione gubbia frusone ramatella supplantare grisantemo bolide ere ombaco nefario accappiare intervista compatire cordigliera tosone merenda volcameria tronare feltrare indemoniato esoterico deleterio Pagina generata il 09/06/26