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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. appresso bischetto scacato sprovvedere meccanico iusignuolo offensivo palestra sillaba domenicale sbronciare sistro verruca melote rimbarcare fallire seminare sprimacciare suocera elzeviro preponderare fittizio inclito rettorico tenebrone alleviare mezzedima raffrescare deputazione decomporre viscoso vernare grasta enofilo protendere inserire stante attossicare flittene adulto contristare gerfalco visiera giornale adontare sommista flanella sterquilinio anidro cioncare altro stamberga sedia parco Pagina generata il 11/07/26