Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
proloquio impegolare gnomologia mura manna virulento pavoneggiare caratterizzare bosso incitare perentorio assemblea tinnito ventaglia semenzaio bordura beccheggiare inorpellare zezzolo dromedario pentaedro frale fomentare bombardo rena arpione crogiare quartario oblata granchio afferrare genziana crostino repudiare aleggiare galoppino adastare marcia ortografia calcinello fluido recente caruso arma palmare lunata deficit incastonare giudice verisimile Pagina generata il 26/03/26