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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. corpetto sbadato apostrofe implicito prurito spirare quiete mariuolo nugolo carpita trespolo cerbero peristaltico orbita senario mazzaranga avacciare fenico vincere dativo ammainare quia sacrificio nitido bocellato ballotta stivaleria inorpellare prode invertire simulare tirare enarrare emiro ob cicerone sprecare dozzinale rapastrella alvo complicare fulvido calumare grezzo sargia meandro lussuriare teoretico fango artesiano lamella commutare mulsa Pagina generata il 21/06/26