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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. sostegno bregma specie clessidra sciarada rotte scapaccione genovina fauno decagono frucacchiare giraffa proclamare felino coccolarsi inalterato sedano guidalesco definire stragiudiziale impegnoso invadere reminiscenza contrammiraglio sboscare squadriglia teca interrompere mammona nipotismo sordina sovvertire smentire scorza bipenne boricco galeato iniquo esploso serafico geomante affluire bozzello peripatetico tagliere moda manesco scambietto tonfare Pagina generata il 09/05/21