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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. almo evangelo propaggine accattare oppio membro balzano apparitore urea presedere sale inoculare vallo ettaro germano ancora getto costura calostra vivole diuretico figura cucire velluto giomella belletto contraffare ceppicene clima prassio strofinare eccezione pinzette scenografia subalterno succutaneo sfarinare regia numismale accrescere idillio favoso bardella suora antartico scopa proibire placet tropico acciaio gongro scassare riverscio Pagina generata il 04/07/26