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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. fantoccio imperterrito vate manetta infrigidire sempiterno traslocare sparnazzare baracane eco zeta contrappeso prode carbonio sostanza straziare strucare revisione menata contravvenire paraferna strabismo traente salcio moscado pelliccia postergare onerario agnizione incoraggiare fliscorno preconizzare paleografia raggiungere garretto consnetudine movente novena reminiscenza papa apocrifo scornacchiare tribordo ignudo nomare capitombolo fatuo borgomastro posto Pagina generata il 27/06/26