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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. cerboneca soppalco raccattare dedalo statura tatuare decimare littorale semenza regolare bubbolare esca quindena reboante sfangare galante promiscuo appellare autonomia emigrare emorroide motivo forare cubiculario docimasia fogare bandinella mordacchia esagerare soga cornucopia sessenne candela soprannome tinto manomettere montano fritto diottra circondario veditore orrendo volta mecca gladio numero priori osservante pigiare benevolenza equestre arpare addirsi frisare Pagina generata il 19/06/26