Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
nave chiavistello appresso cogliere fitozoo susino privare cortile loquela svaporare benemerenza schiavina regime tuffolo fattura astuto mazziere lucidare vicedomino coccige tiepido pariglia cullare turbante fregare cazzo analettico scaleo guantiera serraschiere ernia sanguinario imbrecciare impronta menomo tintinnare ramarro intervista polemica esoterico settenviri cateto inverno imbubbolare frucare bagnomaria Pagina generata il 13/01/26