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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. fibula necrologio battifredo definire comparso dante ciofo erborizzare pataccone pimento sfincione nocumento capitorzolo possedere calamistro procciano sempre lionato conversione taumaturgo tramoggia terrina sibillino aneto onere rubesto martirologio galoppino tortura flettere evitare profeta rimedio institutore emaciare marra epidemia mozione instupidire matterello rifinire cafaggiaio trapassare singhiozzo grancia leguleio fantasima spelagare premorire canonizzare quadrifronte nomologia affliggere barocco auzione interregno Pagina generata il 07/07/26