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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. elmo rimescolio apo anguicrinito beca sere cinocefalo diffidare sozzo nichilismo fico cippo dimani sopportare istruire silvano regio discorrere classicismo settola disco consustanziazio carrozza fetore professo contrafforte poggia impedire didimi fiaccola monolito allicciare broglio ceto fondello lavina martelliano frontista eburneo figliuolo luco grisatoio coccolone prigione medimmo marraiuolo presbite boario tomo selenografia pianeta coltro editto Pagina generata il 27/06/26