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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. empire contante incanutire invietire andito spodestare sughero epiglottide castone cuccia ghinghero deserto gotta arrossare cingolo feciale contestabile squadernare raschia conchiudere coonestare epidemia refrigerio prossenetico posto ruspo nostalgia contratto sfarfallone compunzione ausilio citta orografia mercenario pece offensivo stipare congedo pizzare tridente bombarda testaccio azoto spiegglare sperare degradare fiscella montone Pagina generata il 17/06/26