Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
sfatare ottomana lodola ma gignore infantile rimpello travata picrina parafrasi zediglia sobbarcarsi noce corritoio riparare matricina prefazio moina sole apirettico nevrostenia scappellare issare lussare spingare bolletta inguine rinfrescare tasso malsano piuolo dialetto sfigmometro angora binare pedina rancico mescere prisma delusione pulverulento raggirare ripromettere soprano limbello bivalvo idrostatica commistione Pagina generata il 23/07/26