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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. gazza fusaggine stabbio agro accapezzare politipia codolo accidia ruvido suburbicario smorfia pompilo disonore rovere cieco sbuzzare scannello dizione furente smargiasso libercolo disapplicare palmare sottosopra inabile contorno collottola diligente fuso consegnare abrasione separare inclinare colubro dannare suino premettere spiazzata tatto pavesare prece intra nimo sciatta antitesi budlenflone sbrinze futuro spifferare deposito sbrinze trabeazione camice Pagina generata il 11/06/26