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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. raverusto gracchio tanatofobia igroscopio bazzoffia frufru bacchio gesuato gemini bambu barbone oblazione cacume ciappola regresso stamberga gruppito monocordo bislacco intrigare fideiussione dispiegare condiscendere vinciglio menostasia scarmana sloggiare scernere adesione smania litterale brescia stafilino nare corno uno detrarre merce apprensione patano snocciolare intrabiccolare pediatria beneficenza ganascia pentarchia rimettere perpero circonfondere Pagina generata il 21/06/26