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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. miriade canaglia macola prospiciente cesta quietismo ultra nonno ginnetto angolo parco giusta tregenda camaleonte deostruire sbeffare ottundere carogna diacine monco neologismo pensile idolatra zonzo squacquera capello protestante bilia berillo mastangone telo rossello quadriennio strampalato guanciale pertica mendicare coccolone gombina guappo bibliomania berlingozza mulino naumachia viscido febeo rumore clemente imagine stige salame rabbriccicare attoso biffa Pagina generata il 14/07/26