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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. rinterzo disparire mortifero plauso determinare nestore stramazzone inchiostro falarica periplo fresco infantare nascondere spippolare eumenidi fiappo plastico abovo rimuginare staffetta egresso starnuto ricolto sguizzare agiografo insetticida inacerbare urato minchia pago bolina cinedo tiade indulto epatico tabellione modulare preponderare nababbo contestare iridescente colchico sottomettere capriola impubere lazzeretto niquita paliotto vanto sfortuna gracimolo Pagina generata il 20/05/26