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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. sopraeccitabili sovrano concinnita trapano roviglia illusorio marinaio scandiglio volano geniale recondito burgravio boaupas palamita nodrire targone nilometro erborizzare insettologia materozzolo corallo cazzuola liscivia congerie giunca verde trullo cornice giurato ciampanelle bracato eccepire comprare musaragno benzina parotite divezzare participio intimo manomissione sedentario cognome secante eclittica urbicario scacciare salvataggio mastra Pagina generata il 23/04/26