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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. cardine caolino citaredo ronchione strampalato nonnulla ritrosa essiccare fidanza pituita solubile asello cherico tetraedro soppiano classe ancora insieme stringa salassare capriccio beneplacito peregrinare guiggia masseria dirizzare astronomo coroide moccico vizio stizo emissario mastoide padrino fusaggine legislazione sciacallo cicia convinzione zibaldone cordoniera procuratia salmeggiare soffitta riferire fumetto aneddoto mantia pertugiare fino eliaco Pagina generata il 31/07/21