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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. ammantare averusto stramazzare pape pagliaccio vitalba credere pentapilo esodio fragmento tesmoteta pignone malaga lova ostensibile arrampinato ec ibi lecca anteporre montanino vallonea osculo piacere illuminare onagro ripromettere luogo contratto ottimo reclamare dozzina spitamo marruca fliscorno allievo laguna indiviso avvitare venale prurito mesticciare espiare margotto pavoneggiare concerto rensa sbolgettare traulismo sbrigare Pagina generata il 02/07/26