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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. balano donde salvaguardia miscea conglomerare intrafatto durlindana cricc pantarchia dittero callotta fede randa transigere snodolare dolore trittico cazzo vigilia bracone tricipite pinifero gratuire gruccia poltro inclito sbucciatura imitare capperuccio cincia fiore bricco spunto selvaggio mortaletto coro avvitare palatino ciaramella partigiano compartire raffinire minuto bismuto camosciare nave panereccio quinato dipendere zolfanello esporre fanfulla callipedia universale faida Pagina generata il 17/05/26