Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
arconte digerire equazione oclocrazia aspo crostare volentieroso paragramma diavolo dimettere ostiere concione boffice mazzaculare arpicare misconoscere fiosso columbo pluteo giurisdizione bega sigla chele zimologia avvertire filotecnico ermeneutica cupo pseudonimo bagola riso lamicare alno cannone consentaneo camerata birbo cubiculario melania ramaccio parere fumatiera maschera erario spasimo stolido frequente frignare sotterra avviticchiare disimparare responso ti concupiscenza Pagina generata il 30/04/26