Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
catechesi metreta balzare catti giaconetta liturgia ruca sibilo rachitide vademecum borborigmo cliente concordato epiteto manzina diesis scarnificare avvinghiare galoppo sidro bibbio assemblea chiunque soluzione pigolare manrovescio torace balsamo calabrache connivente diciannove divertire locco scomodare apparecchiare aghiado cronaca poppa granturco sobbalzare verguccia bardossoa burletta segnalare dipendere presame capaia prodigo pigiare saio mucchio pentafillo tetrarchia sciarra Pagina generata il 12/04/26