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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. logico striglia rotto biciclo memoriale preda irruente cauto pugnale demeritare trarompere prosseneta esposto canoa mazzera sfracellare gambero vergola apostrofo marachella manutengolo svaligiare scavezacollo stabilimento formentone nimista svariare dissertare tatto ribaldo rovescione cognato scorreggere combaciare persona potta disarmonia osteomalacia incoercibile seppellire vermut furiere metastasi crescere latticinio incalocchiare frigido rincarnare Pagina generata il 09/03/26