Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
sciocco fautoretrice fanfara dragoncello vociferare gasindo assegnare tosse chiaverina diottra rinvincidire corridoio melissa civaia ribollire appettare disdicevole grossa compartimento parvente scompannare drastico girandola romanzo spunzecchiare gabinetto isolare formatello psiche tragico gavocciolo griglia copulativo albis disconfessare sfaccendato forviare sagittale gittata diacono anfitrione bardiglio catilinaria snodolare grata scilecca carlona otto rizoma correntezza pinco sopravvivolo prematuro girotta iuta ramanzina Pagina generata il 03/07/26