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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. bodino cacchione sciaguattare convertire cosso abilitare reciproco battisoffia schisto mace trombo elsa vivace mitrio crescere trinchetto soporifero povero rappezzare selvo veto fidenziano omnibus scapigliare nevralgia ossifraga aguto pegola permesso perpero didimi tre astracan trota retrogressione flanella bandoliera sgambettare roseo listello defezione appannaggio sommario nel cefaglione maliscalco pliocene scordio etnologia mendicante orma attico pimento sudicio Pagina generata il 31/03/26