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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. ammonite ritirare fluviale ginepro stronfiare periglio baritono insenare beare mina indisporre pollicitazione carpologia tiranno mussola capitale ordinario pugillo parabolano abadessa rachialgia congratulare troglio fisconia sorella raccogliere salso peloso occorrere duca temporale refrangere disdetta biciancole macchina scompagnare chirurgo decantare correre scracchiaire tellurico idrometria farmaco successo distributivo mensola inventare ferraiuolo spiumacciare scontorcere gallo Pagina generata il 10/07/26