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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. soperchieria convolare teosofia espungere fottere tritolo arabesco mastello triciolo metacronismo ciarlare ratafia imminente striccare sburrare risentire macca litantrace instigare salamistra litro scracchiaire ermete brancolare pangolino psora stremare disonore forzioria torrefare brindello condiscendere buaccio attestare dromo impetiggine perforare concistoro sciabottare litterale tratta stambecco avvitare calepino scarriera pottata candelabro fas segnale tavolaccio pillo chioca Pagina generata il 10/06/26