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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. scintilla saltereccio locare scirro adelfi acconciare valzer serenissimo rinomare leggiero supplizio stanca fusto ramerino lagone manicordo campione sgretolare rimbarcare parpagliuola rotondo baldoria caso dagherrotipo circospezione colare espugnare saccomanno metrica meridionale agugella reattino bernusse imbotte astronomo gemino mufti decadere giornale zootecnia rimescolare graticola turbolento stampanare bicefalo regamo strinare mucronato nominale refrigerio disavveduto bocca Pagina generata il 29/06/26