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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. macogano incombere vapore rincincignare cherica rulla stecchetto rosta tarantola sordido smemorare invetrire gargagliare bonario occulto ettagono ultore speglio quacquero grillettare cacatoa rovente bernecche sbertare baldracca temi caso disgustare imbelle berretto ricciuto subillare farfaro fondere tromba caduco ruttare saga orchestra disfagia sbozzolare perpetuo vassallo protervo metrito schioppo tortuoso moscaiola scandagliare attorno Pagina generata il 17/07/26