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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. ribaldo locio perimere aspo natio inquieto girfalco sopravvenire raffica forsennato trisma ignominia ciarlatano contravvenire posare zenzero proclamare padiglione sete fanfara margarina scorsoio intavolare lunazione stravolto disagio passim traversia approcciare lessicografia frequente bandito culla dispergere buffo calmiere sugare regolamento sfondato panziera togo dalmatica impronto lucidare panziera eunuco coreo propagare diventare sferrare perimere Pagina generata il 14/02/26