Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
allucciolato spruzzare dindo trapiantare finco bisboccia dendroliti catino rinchinare cortese statuire paria nare bolgetta dimostrare tempo mela carcame periploca pollezzola rinserrare sgambetto paralogismo spicchio midolla gubbia cazzeruola fumo impellere preposto rotifero anatrare fedecommesso mattaione demotico inaudito dia corizza rincorrere atellano diptero maraboto frigidario madefatto eletto contegno disautorare crogiolare cerniera Pagina generata il 23/05/26