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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. fongia saettolo emetico dispiegare ciscranna fortunoso beneficenza intrafatto sifilicomio tamarindo infognarsi giuridico deliberatario focaia merito confitemini vanesio intridere asello anacronismo greve disadatto brevetto lanista imbrogliare gallo bora ariete ritornare esito raggirare tamarisco pezzente scollacciarsi buzzicare sfronzare trabeazione talco salassare vetrice postico planetario pedone istigare diverre cariello circostante ambascia condizione latte sussultare idroscopio coperchio abbruscarsi Pagina generata il 26/02/26