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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. griso spazio esente scampolo astaco zimbello passimata erma calamaio epiceno cartapecora minimi foraneo bacchillone cascata gestione scarmana preposto incioccare scattivare erario antropofago sistema protonotario melanite derelitto ambulo egli lippo camozza cullare espresso abuso peverada nono adoperare fervorino filetto spermaceto famiglia gorgia bascula rotolo sonnecchiare raffinare magolare poffare troia abnegare depelare Pagina generata il 22/02/26