Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
nazione trafiggere assonare copulativo aggrovigliarsi consobrino estuario degradare retorsione coprolito ritornello bertesca efficiente grumato pappacece pudore intemerato era suppedaneo gavonchio fiordaliso adusto volutta reattivo parrucca propretore muovere collettore scoppietto ostiere mulo pottiniccio sesta prosseneta starna promessa tartaro pandora borraccina ala cometa perverso peri inimico mimosa coditremola viandante tarabaralla torrido confrontare Pagina generata il 26/04/26