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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. ribaldo forcina spunzecchiare fimo favule addiaccio calcinare tassare farmacopea ticchio desolazione cloaca indaco citiso fisonomia stratego sintomo gramigna guarnizione forzuto intugliare ritornare pulica sterno empiema arrabattarsi anneghittire scamorza telescopio biografia rilievo pilota lunaria strepitare pluteo concludere paraggio asperges libello ammassare monello legislatore uopo riempire lamiera rivedere egida scolpare esoso granita minatorio premice decaedro Pagina generata il 15/05/26