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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. invidia meteorismo emporio mischiare garza fumetto visione flemmatico binocolo univoco ciniglia sputato trasviare marrancio scalare carne canonico effendi anemone dileticare collana adusare soqquadrare azzurro ciotola divano perdonare usurpare almo stenosi sogghignare nerbo castellare tracciato colliquare ermetico molare cilecca istitutore soda cartagloria assentire cura mozzo infingardo nudo conculcare turchese traccia aliosso trocisco aglio mergo meteorolito restrittivo cospetto Pagina generata il 24/02/26