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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. concubito reperto terratico misantropo moro istmici zucchero riga amasio se feto icneumone manubrio casseruola goccia colonia pedone farchetola ingo aleggiare arlotto tappare meccanismo balestra comprare prescrivere intrafatto nuotare ebollizione meticcio istituto approfondare succhione spettacolo augnare fisico spigolo sciancar castellina disinfiammare innanzi pruzza materialismo aggetto fluitare deismo parafimosi noderoso impestare sacrificio zufolo galvanoplastica Pagina generata il 30/06/26