Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
nescio musarola formicolare mascavato strato quisquilia ipostenia ciglio parziale fiorancino freddoloso tu attrizione rozzo pernecche pigello degnare bordata rappezzare planimetria mollificare filibustriere bombola martello peregrino cammino profettizio sicumera piallaccio persemolo liquescente plurimo cambellotto robinia scardiccione lappare redarguire disserrare subbio predicato solo mandorlato odorifero stufelare ciancicare subodorare coriandro proditore fluitare promulgare Pagina generata il 24/07/26