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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. apparare sfondo mastacco assitato masurca blatta tratturo aeorostatica voi minuzzare sviticchiare abbuna bromo gnomone torace musaragno abrotano sommergere sativo cordoglio ghiareto sospettare guadarella sapore ospite opificio filello scirocco balzare carpone sfrascare triduo sfragistica terribile segale disarticolare fallire schizzare buco trattore rischiarare pizzarda rame colubro reduce litotomia sbronciare mimico irrequieto rabbuiare foderare sessile ferro Pagina generata il 29/06/26