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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. individuo rusco triste sbasire competenza semplice indifferente liofante smaccato diapason cavare canutola lira punta certo randa martagone coccia giogatico subiezione concilio solo suddiacono veicolo gravicembalo equazione postilla acquastrino specchietto parvolo preposizione oftalmoiatria pieta pistacchio sporre fuora ciancia slazzerare intuarsi ammaestrare svisare stame itinerario cola gemino risdallero dimenare nomologia ugna storta torre quadriga plurale smacia disertore Pagina generata il 16/03/26