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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. somiero trappeto coroide frugivoro iuccicare eleusino granato mo ascaride scompartire reo licet sediola ombrina codazzo buono sagrilego aoristo otre grandigia astuto oppugnare sagrato deforme babbala mutare acquazzone capitudini gazzarra spilanto quadrante nube scapo posticipare claudia lonigildo gioventu ducato prosternere oratore dittatore commendare barcelle faida rinsaccare scapola pravo paranza Pagina generata il 03/07/26