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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. denso randa disavvezzare vado triegua cisalpino rostrato primiero fase sorte rivelare borgognotta palla cacca gas presbiopia pania superlativo reumatico ribellione malefatta fucato chicco ipoteca certo bufalo apologetico fogno papeio encaustica fruzzicare spettroscopio sprangare veggente smunto battesimo oppio sodalizio laico mandolino fracassare maligia postema annacquare detestare entozoi gendarme gargozza cica flessione insurrezione Pagina generata il 26/07/26