Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
3
gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
capacitare gastrite truffa stemperare lodo sgranare cardialgia veratro monferina viatico vestimento nuvola fiorrancio camorra gazzarra idrostatica antipasto mezzetto predire concorde ramogna salamanna poco uniforme fu pelago immaturo sbieco bighero ristaurare ciucciare garretto sprizzare mellone camaglio strufolo schiavo giuba peccia sferisterio niente verbo aggricciare aristocrazia giambare umido altresi attanagliare infiltrare detrarre aspettare Pagina generata il 01/07/26