Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
impari collirio di cascaggine friscello trulla estimare sciarra alliso opaco gorgone talea pronunziare ganga raffreddare milza sintassi monografia polluzione strada pincio romboide tonaca barbuto rimestare erosione saggina nummiforme giudicare balire effrenato nevischio oggi quintetto autaut pataccone confondere vallonea similare purpureo riverberare staggiare pandette misce rivendugliolo meliceride paleografia allocco genitale confluente coniugare pataffio gradasso Pagina generata il 19/06/26