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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. ammainare capitorzolo tempestivo ovunque importare pastricciano diluvio ruttare gagliarda allettare merito attrappire computare sgabello accento ippopotamo sagittale moribondo compatire appartenere trilingue dendroforia stenuare divoto colludere mediare fendente anagogia massiccio miele invasare movenza lunatico instruttore rinviperare punto accordare allupare assistere minimi salep cola mordicare idrometria frenella capere maglia ogamagoga eroe tenzone ansimare spasimo palanca pervenire mazzone stantio Pagina generata il 08/07/26