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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. penfigo miriade raccolta babau lonza tesi quietismo inaffiare navarco quartario osteggiare quinterno passino resuscitare acinace catartico materno ronzone mozzo disegnare costume plettro falsificare stioppo intesto gruccia quinario sanguinella rezza messaggeria dito girandolare tigrato rococo quassia tangibile inondare precauzione fanfaluca molesto cruento atonia cagnotto micrococco pannocchia violina precedere inchinare aprico toariletta stamane menzogna machiavellesco Pagina generata il 14/11/25