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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. accogliere nipote norma emozione cero astio sparto onnifago melenite pattuglia pappatoria svelare congregazione memore tradurre avvisare graduale valetudinario iniezione fungo pentolo moscardino amitto licere vampo sesta cignere brizzolato infuriare congruo multa ribaltare diluvio repentaglio pulcino siluro abadessa qualcheduno deostruire salacca vacare turchina assordare scarmana uguale cricca risipola biancomangiare sonnifero Pagina generata il 15/04/26