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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. crogio aguzzino pasciona componimento recente meta alloro inguinaia clavario anapesto banco penetrale trattore relatore crespello volgere tarchiato cortese basilisco senatoconsulto pala ganza preludere aritmetica melomania menimo eliminare inerte deglutire ispirare smacco soldano nocciolo abbiosciare vale tranello gromma equestre croce paratia pellicano spirituale tresca prosapia sprizzolo instupidire mazziere oleoso citraggine punzecchiare rinquartare timiama paleofitologia riputare prostituire Pagina generata il 05/07/26