Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
madre comminuto stimolo estuario spuntare stupido catarro speco schernire cantimplora ateo rassegnare disparato vergere pispola ventarola orzo lenitivo struffare nequizia fantolino ripido diminuire elucubrazione fluviale forcina borraccia scesa macina intormentire miscellaneo pianoforte brano anemone ossario dettare manipolo succino pescare esorcizzare felicitare schermo ammiraglio pensione adergersi triste dispetto adergersi provvisione postulante chelidona turfa mestura aita accosto Pagina generata il 05/05/26