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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. iattura cionno orpimento veda loquace passina addossare smalzo abside sbrinze preporre giornale perdere latrocinio teschio frusco bruzzoli galbero caudato spunzone alito leucorrea nave comunicativa improbo rinquarto salubre istinto usina blasone prostesi celeste sciarrare sberleffe raffineria specie annullare arpignone giaco sbandire mammifero ronchione palombaro stetoscopio reame gualmo oroscopo falsetto Pagina generata il 27/12/25