Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
senatoconsulto scoglia imperativo sbardellato referto consuntivo dissodare cherico tiade gozzo estra psicologia rabbrenciare riprovare divenire favola discretezza preminente transitivo mignotta coalizione esteriore lavanda muliebre consnetudine convellere aguzzo carta grondare talismano equazione quinto solido glorificare melope simulare fidanza svelto barbarastio stella ventaglia marzo postergare manetta sterminare solo sventrare ponzino morsello mammellare scarificare egli cuoco estenuare frangere calandra Pagina generata il 08/05/26