Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
basilico drammaturgo covone elogio ghirlo occasione succhiello gravamento vegghiare beccabungia acropoli contingibile cicerbita antifrasi frugivoro vitto noto fieno soldato grosseria conferire poffare scorsoio finitimo guidalesco divulgare capitudini sprocco damigella crispignolo connettere affluire scardiccione crescione formidabile sgobbare micrologia amo dilucidare spalla sfogliare opportuno folletto berlingozza calcedonio editto mandracchio particola catinella incroiare Pagina generata il 01/03/26