Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
altezza buccina verretta penuria nicchio scarpello zeugma recriminare ittiofago succo cotto servo bollero movenza prunello galuppo impastare manna nuovo tolo controvertere sedare sguinzare cometa gallo riconciliare periferia difilare vo badaluccare cocca vetusto bigio alice sesta martinaccio graveolente sughero mozzina congresso piedica stramazzone umile controllare fardata allerta mestura rinoplastica divo pleonasmo cefalgia Pagina generata il 07/07/26