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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. ronco distogliere maestrale imboccare discretorio pronunciamento congiuntiva bugiardo trema tonchio barluzzo compartimento gliptoteca caluggine farfallone quinterno varicocele erbario politico archipendolo turibolo lippo fabbrica scavallare esagerare perma dindonare scomuzzolo enclitico zincone sbavare sbaccellare gluma prenozione levirato chirografario mantello lazzo ozio artiglieria antecedere annerare gaglio petecchia tormalina capillizio antilope infuturare noce lince passimata guidalesco rustico rappare pastone Pagina generata il 17/11/25