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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. grancio sagrilego bilaterale sornacchio moneta temerario serpigine ierofante neologismo elleboro porgere svaporare equino acustica insettologia potaggio prematuro spelare anziano sterno pacca eccetera breve pignorare caprile giungere cratere pennato omelia fracido inquieto sbardellato trinundino siluro interloquire ciurletto baldacchino scorpano guasto protrarre odissea refrazione frizzare prenozione gironzare fumaria sgorbia palamita cenotaffio manicomio portico Pagina generata il 13/06/26