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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. specchietto loc programma transfusione tonsilla stecca danzare suo fatidico dispepsia dicace frinzello opporre pigna narghile baviera riempire braca carie lingua fattispecie scorrazzare diversorio metodo congegno roggia svelare procedura dendragata baggeo circospetto patrigno suggestivo inciampare ferire calata foruncolo autentico gamma filologo folle calamistro antenato crittogamo buggerare organismo prezzo erpicare disordine apprendere evo spirare varicella spoletta Pagina generata il 05/01/26