Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
baluginare svogliare feriato risultare mussulmano micro debutto tesa anemia sparso mussola condannare ventosa patema melanconia ghignare ammannare paragrafo ligamento tordo medico scatenare poligono congedo tutore pioggia gracilento creatura epitaffio caccabaldole bano rigoletto incamiciare cartolina predio esazione spietato tuorlo baga irritare pretelle nazzicare caschetto sopore barullare zocco cigolare stallone brumale accusativo fiaba divinsa Pagina generata il 18/07/26