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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. savana spazzola includere cuculiare anagiride belva immutabile capra furto gammaut apologetico cadenza marzolino esterno erinni circonfuso missirizio bargiglio paraplegia robbio salamanna suppedaneo incesso moriccia straboccare stranare orcio colei rafe lesto sessennio plauso trabacca meridiano buccolico fisiocratico guidone ginocchioni crostata dardo areopago cimberli elettrico appioppare demone none cerussa Pagina generata il 15/01/26