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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. decantare gardenia ippocratico rosolio intangibile compariscente sbocciare monoculo totano tubero maglio senario pezzetta unigenito nato elettro assiduo posatura menzione denominare mondare odeo quartato fonico infallibile ortologia sacrilego giudizio truogo macolare sigrino distante effrazione arboreo stivale decametro marigiana sciame galattite convocare esercitare polpa gettare sopranno zacchera cascina casolare canovaccio rimembrare Pagina generata il 16/10/25