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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. sporadico decasillabo ricredersi mitra blando scollegare appiattare celidonia sferrare miccia agostaro pacchiarina palo empirico responsabile foce immaginare gelatina barbogio sala insueto convergere sedulita esautorare mano frammisto memorandum savonea diragnare sostituire brigantino bolo raspare incubo inspessire cascaggine aiutare scatizzare dimentare bove patata presupporre asperrimo rovello scindula sgneppa arrochire martirologio triennio pecile severo Pagina generata il 19/04/26