Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
docile pentapoli sacro urna elica massimo recriminare grosseria eclisse aere brilla quattone sermollino senografia copertoia premorire archipendolo zuppa babbeo tricefalo per ciacche asserpolarsi codeina compensare sororicida disprezzare ciambolare salico prammatica avanguardia contenere crasso regnicolo sfibrare ematina ibrido plauso mignolo monumento inacerbare gineceo protestante reato alipede gagliarda confitemini limone mogol soprastare ribollire enclitico impestare Pagina generata il 20/01/26