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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. lavacro infanteria sagra balano furuncolo bistentare morsello quarantina caldo digiuno brughiera battesimo frignare e giaculatoria camauro diuresi lettiga platioftalmo mammalucco ulano bilicare onniveggente puntello sinossi aritmetica gastrite espulsione scafandro crispignolo plagio arcolaio daltonismo privigno esedra succo penuria quadrare sifilicomio zoforo sfondato metronomo urgere soprassalto rombola cavallerizzo covare ambulacro capire scontrare lieto Pagina generata il 30/04/26