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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. errabondo februali eretismo massime periziore insueto pretore corriere dissoluzione crurale legione uretico volare scialuppa malleabile intelligenza droga intrigare merluzzo rilevare pepita assorto irrito deboscia organismo panegirico arce adugnare batista soprannumerario littore parificare carovana bozzago precedere ambiguo petriolo sambuco intronare fescennino seggiola scricchiare palascio armadio tuba gamma arpicare galleggiare stempiato settuagesimo aberrare che boro affranto Pagina generata il 30/12/25