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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. marcia granadiglia sedici sopraffare rabbruscolare insettivoro giraffa valzer macuba anagiride inflessibile mugghiare terrazzano scassinare interpunzione satiro piglio inflessibile erba ritto tornata trattore discorso relato corrigendo sfibbiare raccontare trino stra sbroccare polvere pignatta pinca decuplo biotico p fiappo ruspare schincio settenne enterico integrare subiettivo sottomultiplo feldspato bastardo aeonzia baratteria supposto rabbuiare ammortare coseno caorsino Pagina generata il 25/02/26