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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. farda ingrato eversione armeggiare bericocolo peluia idolo sibarita arancio mensile dindo elettrico ceraso usufruire spagliare sensitiva fedifrago parafimosi ammansare controscena entrante mirto protonico oftalmico rinvispire chiostro moschetto chimera scoccare unisono sbonzolare cedriolo incatricchiare epidemia snervare brucare nugolo buccolico campeggiare mucchero intirizzire bulbo ebbro canapiglia segnatamente palmoscopio perfasetnefas goliardo pritaneo sonaglio emisfero ghetta chiappa braca Pagina generata il 15/03/26