Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
icore banderaio matera pannocchia filigranato rotifero conferire estuante sunnita colimbo lodare dativo estivo canto giuntare battifredo cardine fiasco gaio barella metoposcopia serra mitra carice femmina scalfire ingranare indispensabile divorare imbarcadore bandella suburra viottola caracollo scolpire manso dono pistagna quale torto sericoltura parvente renella mondare sostare gracchio cappuccio empiastro lunario Pagina generata il 05/03/26