Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
3
gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
intestino sbiluciare sferzare sgraffio sbriciolare terebinto colto barbio offensivo ascite liquore complemento erbaceo veranda parcella susornione flussi scovare sacca condomino molinosismo gasindo sunto soggetto sceso contesa algia adottare plutonico bertone u serrare porta melanosi abborrare manzo ala deficit erebo carrega congresso succedere ginocchioni astere agire suggezione ecatombe abovo fianco Pagina generata il 12/03/26