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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. esplicare pelvi gricciolo pennello fistiare ittiofago reputare ramazzotta falcato encaustica paracqua buschette spicilegio rena brando sventato recensione esacerbare stanca piatta capestro gnomo amanza marigiana davanzo corallina geratico ramaglia muria fello tralice manovale disavvenente apostema foglio ramadan dicastero incallire acquario blusa coteghino istitore compluvio avena mugliare zeccola tuorlo bazzotto cestone Pagina generata il 08/04/26