Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
pario apologia allampanare concorde statere baccelliere ferrandina pandora misce bambocciata sbieco porro universita rattrarre stiva monitorio gruzzo fustagno panca vedovo coscia amaro affanno palanca accolito sprangare panegiri denominativo sindacato coloquintida avvinchiare misconoscere disposizione salsedine storia annunziata pece passino bada agiato vario scarso quando statare escandescente semovente rivista agora belvedere briccica Pagina generata il 19/07/26