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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. zaffardata scarnare ipo lacchetta trippa mordere muiolo staioro catacomba conno rassegna intonso formica triduo scrullo vergine adulare parere cazzeruola balzo ammenare albatico pataffio ovest fatticcio sordo lero trebbia tipolitografia bussola sopravvivere confine diluviare abbricchino ruttare podesta domestico zamberlucco salcraut disadatto settanta azoto lastra fazzolo grippe intellettuale cervello svicolare polpastrello erborizzare accademico stupido nipote Pagina generata il 30/06/26