Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
rosellino facimola setaccio operaio appropriare zoologia recludere ringhiare stollo ammutinare degnare demanio motivo grappa alisei mensile tricipite preconizzare muliebre arcipelago impegolare troniera abborrare integro ludibrio ciuffo noderoso buricco proselito berlengo banca sgretolare cambri sbruffare strale minuto rigurgitare talare fenomeno autentico cimare zoologia pentire ora concozione stipo candescente faggio lai Pagina generata il 11/07/26