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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. galoscia maccheronico transeat antimouio cromo volgere collatore imbrottare orto fiosso diguazzare lussuria rugiada ovolo apirettico sbucciare podagra cavatina burletta rincalzare fruzzicare apportare filaccione archivio ruggire fruscolo stecchire svisare sbaccellare inumare paura elleboro lauto quatriduano fluviale ventolare contennendo opprimere suppletivo controverso stramba pentapoli ancile sclerotica ribaldo vaneggiare fiacca ingraticchiare pergamo fioco ancora Pagina generata il 14/12/25