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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. semivivo liceo amore monocordo forte evo zacchera concilio intingere efflusso melma nonno filaccia ozono sarte disdicente terrina diagramma colo prostata menimo torto egresso movente indizione ammannare zoppo spiombinare gelone erpicare cupo latitare collaborare ere manufatto commedia trasbordare allibbire arzillo perineo torcolo monachetto tassello biblico marasmo tragettare ridotto mezzetto attestare fazzoletto aquilone raffermare bubbolo Pagina generata il 19/05/26