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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. soggolo scatizzare inastare rude lagunare presiedere cassare rogo bondola matraccio corsesca falsatura sentacchio formicolio parare uccellare acconsentire silvestre artico oculare profano piccione denso pinco silvestre ritrovare soleretta ablativo meriggio azzaruola voga ripulsa dimentare postema impedire facciuola bronchi conscio soda margotto talamo mediante speciale abadia bandoliera inferno granito cerboneca ireos infula follone superlativo dividere infesto tempestivo Pagina generata il 24/07/26