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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. cartolina enometro oculista inabitato protomartire reboante inconsulto amatista feluca piangere inculento facolta tridente incoare nerboruto spengere frisare concitare sconquassare rubinetto strabiliare romito epicrasi scappia fiammola tazza vacuo sopraccarta inteso giarrettiera ginnosofista gavitello bischiccio baita impronta penzolare foruncolo bistrattare stia gno arringo infra ergere micado periodico talea quadriglio sebaceo scavallare pitale dinastia barone ragno trarompere Pagina generata il 10/05/26