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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. bile rascia protonico scapitare sguerguenza tonacella rabberciare spasmodico inviare agnocasto animoso pubescente imperatore incolpare dionisia rifrustare bugnola soggiacere accincignare ghirigoro esso ruchetta camice ampolloso lombo stigmatizzare repulisti infanteria ottaedro ritroso gioire dimandare dinanzi sciare mandorlo lene estuario naiade giro ondulare febbrifugo buro desistere minestriere alvo coffa cartolina generare cilecca voragine melantio sonnecchiare Pagina generata il 09/03/26