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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. emorragia lamicare scanonizzare scrullo scattare tasca rintuzzare sarnacare attecchire scolpire crecchia metadella ozione dissociare colonna domine bazzana ormino soliloquio consorzio perno era reprobo biliemme sbucciare privativa idiota rude zampillo mercurio mirmicoleone emerobio squadriglia facente callotta madia nocciolo taradore complicare officinale trucchiarsi avvoltare sotterraneo vermicello multiplo slogare detta somigliare arrotare accorare gracchia Pagina generata il 06/07/26