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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. bottone dietro anapesto emissione poltricchio buschette rivo lasca pavonazzo ipodermico soldato cruciare retrocedere comitale enallage aretologia eparco sormontare millenario messe controvertere sobbarcolare lepidotteri gerapicra intronfiare gamurra crialeso mignola grondare tassativo propedeutica appadronarsi dissoluzione condannare marmitta adianto institutore calzare contenere salamandra compromesso massaiuola luco sabbia revellino lepre pugnale volpigno eccetto anticchia decesso malanno aguzzo Pagina generata il 22/10/19