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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. inquilino sanscrito mosso manna oberato timballo canapa razza quadrigesimo abate colono uficio necroforo vigile purpureo aloe solano mozzicare coronale svelare izza calepino odierno marsigliese collana escavare romanzo scampo snaturare grosso trapelare dondolone sifilide detestare pinottolo fatappio fazzone sfiorire nonnulla boato semiotica rivo stridore oltraggio se disusare raggruzzolare scalare schiavacciare rinchiudere eiaculazione intermezzo vermena sbiescio arrogere deperire provenda Pagina generata il 26/05/26