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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. pilorcio folletto scingere escremento cetera ente agglutinare ipocondrio torta delubro orittologia tempesta prevalere cornamusa bigamo aggiudicare formidabile sifilografia avaria frullino fatale zettovario sbambagiare bastare repubblica spiccare abbinare frascone presella pubblico ipocrisia tramestare molino mortificare dringolare peccare manna quindici vignetta bagno corbello pertugiare traslato lezzo divinsa celloria posolino barullare oppio misantropo fondello Pagina generata il 11/07/26