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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. anello attorcere proto modiglione combuglio insalata riscossa veglia mutande felice svescicare postumo alisei allampare brozza stribbiare tiburtino soffitto spera ammoscire elettrizzare ladrone verone trabocco anteriore chioccolare aggrappare chirografario particolare attrizione penombra migliarola virile smagliare infossare menorragia sprimacciare lanificio pottiniccio parrucchetto drappello gonga giornaliero farina quintale stazzo coartare marga torno gabellare micante mazzocchio vietare Pagina generata il 27/04/24