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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. scatente guarnello guardo collegio guebro stivaleria turpe filotea plorare marasca slogare alessiterio imprecare poggio b pirausta immemorabile poesia immemorabile micolame instinto bimmolle mogano cignale deferire latore ameno internunzio tamanto testo eminenza calcagno irade contraffare pomata coevo declive spigolo ferragosto zanetta grave satollo menisco soddisfatto con unciale sarcocele assoldare basetta rampicare festuca categoria Pagina generata il 11/04/21