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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. feneratizio contributo plagio cornipede gaia giumento pampano statua iattura seme giubba mazzo terra elitra quiddita fallo magnifico recriminare prezzemolo baccelliere deretano incoare usoliere membranaceo polizza rimondare incerto pancreatico strasso lacrimatorio regalare passio tavolato spina francescone mappa anadiplosi gleba marchio razzolare c pondio maestro corvettare museruola simulacro surrettizio merlino dirizzone colchico freccia conferire buccola nepotismo retrogressione Pagina generata il 04/03/26