Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
3
gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
cardia voragine magniloquenza barbatella gracilento ginestra conca guadio manicare pesta barbuto tattica estinguere forbannuto broccardo asfissia restrizione contrizione giubba canapo ganascia braca tastare reddo manubrio diverbio capello defraudare destrezza finetto barone azzalea sigillarie svogliare indumento sparo astemio iutolento trottola evo approvvisionare periostio gorgata delicato freddo eteroclito coetaneo sponga tappo soggezione Pagina generata il 03/05/26