Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
3
gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
famigerato feneratizio revocare arnica nocella paiuolo sprolungare olocausto imputridire versta rogantino luminoso conturbare plettro steatite sagrista angelico attrito cascante denunciare cottimo iniquo bottaccio sobissare spaziare calesse sagittale rattrappare stivare ostico vetriolo minestra controsenso iliade democratico remoto esclamare brivido duna barullare licopodio pirausta marea pecetta divano spettro coditremola ciangottare dobla ghianda applaudire Pagina generata il 23/07/26