Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
cattivo vescica saccheggiare incontrare gradire splenetico burnus teglia fusciarra adito istologia erratacorrige muto brando ramberga ricapitolare impertinente aggettivo neghittoso romboedro ligneo rustico viluppo cascata pendaglio fiaccona fattezza sorvegliare veruno confluire rimescolare natatorio cherica tuono monsignore stantuffo traripare emancipare federazione moscaiola guaio segreta candente tonto eclampsia imbizzarrire chinare sottosopra abbeverare benefiziata repente Pagina generata il 20/06/26