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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. briglia rigaglia smoderare giberna astracan mistia bolletta serpe dilucidare inferiore mercatante ghirlanda buttare ette albaro abbarcare merito ritrecine malescio abbarbicare rifilare avvincigliare iva tazza figliuolo scafarda scasimo raviggiuolo impudico acustico nido narciso ferigno pinzo indetto dissonare tuffo sperso furtivo pria dire disusare corrivo adagio bagno pastoia sfegatare simbolica ignivomo fottere marzuolo trucco apologo promulgare Pagina generata il 14/01/26