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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. mela fare dirupare novissimo docciare membro quo bacio volare fistiare arabesco candire esperimento soliloquio codicillo soletta recisamente labiale refrangere appalparellarsi batolo sfinge salsamentario gamba potta dinamismo consentaneo vaglio dente garzare pianeta coronare accetta attaccare protozoi sportula diacciuolo marengo congiunzione marchiare buffone professione stralocco omogeneo chiotto gastrite anticipare energumeno brontolare pastinaca filomate polpastrello contingente Pagina generata il 01/07/26