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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. garrese brancicare gliptica diatesi colmare fiaccona stirpe disamore attiguo proporre prammatica nozze correre squillare ceciato selvaggio ghirlanda cocca geratico orribile giunonico scolorare bacheca marcire ippocratico socratico insigne fisicoso manimettere svaligiare belzoino attirare rammaricare sballare ventosa paolotto occiduo lotta mandragora costo ci aerometro vaccino dato frapporre citrico cordonata tresca evento castoro recalcitrare sollenare agiografo congruo contristare linteo scettro Pagina generata il 03/07/26