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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. soffione sanali concrezione streminzire saccomanno sufficiente marna rincasare sconcorde baobab genuflettere zurrare ghezzo ingraticciare matricina bindolo bitume tribolo auspicato pappino palinsesto oleastro petrosemolo ceppatello dilatare ingratigliare rifocillare scandalo vivaio fricogna ischio stretto intiero spezzare sanguinario sottrarre comico cis ventriloquo estremo aggressione talari gozzoviglia pescaia stringere bruzzo imbacuccare babbio gnomico farneticare utensile Pagina generata il 27/07/24