Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
dare caldo spoppare mandare demagogo creolo rimanere proficuo melarancia pieve ghinghero esorbitare spingare aratro cittadino broccato sfrontarsi bacio ministrare bompresso crise campo scimunito scontrare rasente brionia dedalo sperperare catartico obliterare esperimento bacucco strame cartagloria matta gobbo istitore transustanziars tuffetto supero mezzeria aristocrazia spallino scolta fiat cotto vocabolo abbindolare giugno astragalo Pagina generata il 19/07/26