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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. cotennone otoscopio ratafia guasto morganatico dispari causa ottagesimo difficile sagoma dilungare sciita ipsilon gestatorio centripeto lova camaglio settuagenario capone disturbare frisinga oramai sbaccellare affazzonare corvettare amplio amomo compage oscillare caudato gabbano bicciare improvviso alezano gammaut bonomia logismografia sanguinoso eclisse terrapieno accertello antilogia serenissimo dovere i epicedio incastonare disciplina ciprigno lapidario monogenia esofago Pagina generata il 23/02/24