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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. antro eccelso calca carpita spasmodico pista acquavite trabante iracondo forestiero sanzione battello stracotto mareggiare esequie inchinare composito sconciare sassifraga geronte francesco assisa contrada ipotiposi pugno trattabile boleto alleppare ermafrodito essiccare villeggiare illegale esautorare stufa frodare espatriare navarco accomodare inofficioso cortigiano conciso romore concomitante tagliere salto impugnare incioccare capere metatesi giberna campeggio cedola Pagina generata il 20/07/26