Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
salario giannetta progenerare bullettone sugo paramitia ofite persuadere consume sciupare settanta saltereccio comitato capitolo repentaglio tannino orbaco rombola distributivo freddura scodella albume arrapinarsi tracolla areometro melata tranvai energumeno margherita spelda ramace donato succiola erto sceicco mastacco gala picchierello intransitivo benedire dittico testamento crimenlese perire mancipio curiale aglio competenza boga ubbidire brache pilao coltro Pagina generata il 02/05/26