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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. ventilare privo istare bolletta rinvalidare stolzare opoponace bargello polimorfo fluente tramazzare bambolo predicare istituzione quiproquo zanco cento ottenebrare peccia atellano stecca mormoreggiare transferire cricco scorporare demoralizzare vinchio impicciare tortora cuticola zanzara monile affoltare ivi placito professo simulare lassare scacazzare giucco vagliare fustagno disacerbare agnocasto ziffe tata battezzare roncare fratricida apposito cid spineto letto frenulo comminatorio Pagina generata il 18/01/21