Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
emanare disorbitare accettare calendimaggio compluvio umile acume codrione asserpolarsi ambrosia factotum fonologia staffa sgattaiolare acciuffare mortorio mediano meato fattispecie adunare brindello conventicola erborare passeggiare fricando rullo licito congiunto smaltire epiciclo losco suso ramaiolo gocciola carpire congiuntiva risciacquare nenufar vescovo dedaleggiare sguisciare irritrosire taverna calunnia otologia zufolare spaurire pristino Pagina generata il 30/01/26