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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. pediluvio plagio delibare loffio maccatella atrio anacoreta salara nefelio aracnoide terragno postremo indossare ferie gioventu saturo effusione reputare archetipo retratto trilogia ingiusto eccidio abbiente scrocco attitudine torrido rattrarre sole sbruffare orpimento impari notevole sparnazzare frizzo meno capocciuto eforo sciame rinvergare condore mercoledi raggio franchigia deliquio aracnidi solerte Pagina generata il 23/05/26