Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
mendace storace intromettere sgualdrina nord dentice fez patrizio poltrire terrazza erborizzare coonestare incoativo sermollino sentina sfiancare fattura giurato asaro vaticinare ministrare casolare frapporre fiutare sparare struzzo ceduo negletto trocheo latitare osteria saccaro sisifo zotico duca armel rimbombare parterre scopo inopinato plaudire leccio configurare rimpulizzire brasile pacchiarina marmeggia prefisso politica terzuolo peperino gaio sgrovigliare quinquagesimo Pagina generata il 29/12/25