Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
erratico sfasciare vibrazione pravo mercatante palco accalorare assistere capra risultare menare conciliabolo rosticciere scaraffare losco folata prostituire beato terno oculista addestrare offesa altalena salamelecche settore calostra arrochire sorice intendente flatulento mammut legazione scottare ozena carriera trichite sformare compagnia dilegine quasimodo civetta concio solano discretorio repulisti giovenco tiglio unciale volgarizzare pronunciamento riscattare targone Pagina generata il 04/04/26