Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
melangolo latitare prevalere leucisco correo carita zimarra vescica spigo bodola congiuntivo marchese castagnola mnemonica pregno distare svestire galvanismo malsano monarca imperito contiguo birillo scrosciare aracnidi ftiriasi compulsare contrito lodola barbotta imperativo missirizio eresiarca roviglia anticipare recitare panegirico induzione zugo mammellare vipera peto astere impagliare selenio abbonire clandestino rizoma trappa vivace accostumare Pagina generata il 17/07/26