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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. bocca trabattare malto falange mirmicoleone sbarbicare postierla sera scartoccio sporangio parafrasi cinquanta quinto bifronte pinco micro spia atroce lattovaro rettorico coesione griccio azzeccare olfatto colmo liso arroccare repellere viviparo trascrivere ninna capone attonito ammucchiare giannizzero onore terza briffalda chiurlo precauzione parallelo insieme satira dimandare anatrare origano tamtam sconfiggere orchestra matrice Pagina generata il 11/05/26