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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. mignola alterigia cioncare schermo tuberoso tributare scafo iconologia raccomandare monachina aureola pregio lima sciaguattare abbruscare plesso merce rachialgia sarto leopardo gastromania alessifarmaco salico cordigliera anteporre lunetta equiseto prolisso medio exvoto stregghia ostiario ottanta sinistra paratia biasciare canario cipiglio frassino coroide chiostra intorarsi palanca indegno esatto nicchia tasso chilo piccolo frecciare evanescente iole Pagina generata il 03/03/26