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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. disfare severo giga minerario ospite erbatico distributivo lassare discolpare eucalipto scrimolo vivo nautica cadrega epicratico arzigogolo mistia falena martelliano scartabello colo pseudonimo rugghiare scommettere burattini biancospino fabbrica fanfaluca dignita losanga iubbione tenere immoto quibuscum discrezione munizione portante schiarire iusinga cariatide getto brusio prescia pergola esecuzione calcistruzzo pelare fui obliterare petente omoplata sequestro blaterare sopraccapo Pagina generata il 19/07/26