Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
gennaio appartenere alidada procuratore spaccare pennello squarrato botta panno rovistico vocativo mercatante tragettare nodo traforare montare volgata paccottiglia ovatta poligamia puro veto valanga mercimonio calibografia cascare papera arazzo monolito affinita bucinare pisa allicciare contravveleno culto ammusire gualdo informe carnaio ballatoio diboscare serio inguattare inverso dottrina servaggio spizzicare cannamele lemnisco ipo correntezza camozza guazzo abiurare imperversare nardo Pagina generata il 22/06/26