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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. sidereo bigoncia uri alessandrino mercanzia gavina lievito microcosmo indole volgarizzare martinetto ugioli rugiada propoli caccabaldole frollo marmaglia morfologia veratro sauriani prematuro sentacchio fattizio comminuto allappare venturina confessare viso duce deserto disaminare egregio agente miele mestieri provianda ammotinare decapitare citiso paleozoologia contrizione retaggio prepotente semiminima venturiere prevedere talari cavezzo divinita infognarsi rimostrare Pagina generata il 12/05/26