Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
scorrazzare podice bigollone fragolino valso ammusarsi iucubrare mazzo sostentacolo occitanico mandola ibi garzuolo necromante chelidona indulgente equestre copparosa farfanicchio preordinare dibotto irrubinare unanime tramortire zimologia disaccetto podere ricogliere intronfiare usufrutto ancudine pissipissi impersonale faggio sbaffiare rilegare quinato grattacapo sotero triegua idrato gargarismo comburente totano tracotante scialle micca orchidee angue remittente intrudere tradizione ciuciare anelo rete Pagina generata il 11/06/26