Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
esorbitare infanzia impresa almea disertare mendicare minorenne bioscio stemma ramadan incoativo sbrinze alibi energumeno cadavere m arrossire evitare stamberga stucco estetico filipendula regamo tribolo letto giugulare ostrica abballare svenire avvertire retrocedere anguicrinito ischio fibula vergare sindacare universita implume lucchetto nanfa avvitortolare zediglia stampella servitore lirico punteggiare ampelidee fiorrancio che pseudonimo accomodare abigeato appuntamento Pagina generata il 10/04/26