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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. turchese ginecocrazia vero copparosa frassino cancro digiuno quadriglione iperboreo accomiatare bacio gemicare scombussolare rovescio ciottolo struttura conte minotauro vespro compera foca colonna spettro mormoreggiare fiscale torcere sconfessare vaso scanalare squartare spavenio sbiettare raffigurare piropo instruire caglio areostato carciofo maturo foglio pneumatico maiolica istitutore golfo ancudine propina rinfrancescare acroterio telonio rifrattario Pagina generata il 27/01/26