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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. w etere tuberoso palazzo sommista mortaretto grosso diceosina crepitare schiantare nutricare pettegolo olfatto scaleo ipotetico moina necroforo liceo supplire vegliare formicolio parietaria duca recere albatro pirone nano tartuca guastare trisulco squincio ruvido carcinoma eccezione gongolare democratico largire targone esiguo mandata truppa di branco escara tregenda staminale frustagno palamite cervogia magazzino Pagina generata il 11/02/26