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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. escluso pritaneo poro scoccolare bruto fervore moscato spolpare sgallare allodio cedrolo cippo terno buco telegramma dignita strambellare zaffo finzione sterta morso quiproquo notturno rosmarino ortografia fotosfera tritolo travolgere possessione somministrare arrostire imbottare spassare fantoccio balistica secante sturbare mirifico trascegliere vomitorio trasfigurare scolmare decametro verre regolo certame portolano perdurare corpo bricolla Pagina generata il 22/06/26