Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
popa precipite decente ipo manichino fondaccio scamiciare direnare esprimere esile acanturo minuzioso antesignano panegiri stringere sogliola verzura gorra morbifero miasma spennare attortigliare offendere prostendere sipario scaro colchico parco gabellare cervogia eretto bucine rammollire mediocre libercolo zona quassia campo nono fimo flabello osservare periscopico bucinare collazione caprigno trattore prescrivere suggestivo lattonzo rimescolio teodolite subiettivo Pagina generata il 08/05/26