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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. dente poltiglia scerpere ammusire airone operaio brozza versta sdilembare quivi bindella infusione licopodio accecare prefica carriera bigoncio slazzerare musoliera porre musco sminuzzare zolfo motuproprio steppa pirausta deismo foggia litotomia frizzo mutria favilla rivale capsula zotico traboccone leucoma barra filosofista repulsivo collodio bacchio favagello melope carlona dileggiare conglomerare monoculo baia rissa reale Pagina generata il 14/06/26