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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. pioppo diuturno moresco tempestato pennacchio intabaccare esecrare erezione maiella manifesto suppedaneo mitilo condire servo trabocchetto salvatico calcare esprofesso putrefare spugna arare ranfia scarrozzare ristagnare sommista lettiga suddividere bigiottiere tegumento cortigiana precario effemeride ofidi centellino ultroneo artiglieria secca grinza spaccamontagne minchione abiurare pappa caprile malore Pagina generata il 07/03/26