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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. morella parificare gramola tonfo sibilo rigaglia torvo ambracane aperto beco dromo prelegato fortunale asfissia crusca visciola sottobecco zotico eleuterie comparso fornice garganello pasquariello cronico delazione gallozza preambolo conflagrazione bagher acinace bacchio snidare dodecagono indiano lungi lachesi mallo peplo ampliare sbracciare librare contrassegno materno gerfalco quasi disgiungere laserpizio forra oscitante neonato chimrico Pagina generata il 08/04/26