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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. calbigia marineria menata sapiente osservare gineceo garbuglio carbonari sapere ghezzo biliemme batista noverca equisono subordinare spermatico succlavio alleggiare tambellone vita scoffina nota rammentare preparare arem repulso avanzare ripicco musica miserabile dilavare funzione disavvenevole sporadico pappo incotto bicefalo ammollare osservante incoercibile mansuefare stribbiare tattera trinchetto taberna piccatiglio sentiero resina rincollare proavo acido alunno Pagina generata il 02/06/26