Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
sieda pertinente bigoli giubba popone ingurgitare erborare sobillare duomo lazzeretto accavalciare frangipane nannolo veterano rovaio nevrosi incolpare mammone spesso vettura topografia spunterbo fonolite spilluzzicare uroscopia macole terrazzano posatura ripieno salpetra eclettico matera incriminare antipasto retore celliere adibire odontalgia moschetto manco spollaiare elenco vespertillo cerpellone struggere gommagutta evento sfoglia Pagina generata il 10/01/26