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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. massaiuola confricare intruso primiera intronare calamita partibusin vantaggio vino prepotente sorteggiare scarnare disagio bugliolo tabellione arcolaio dileticare stazzonare abituare traversare eloquio sfoderare seseli castrare cionco divozione travare semita sagrilego mezzedima tripudio lero scortare recriminare litocromografia irrompere confraternita grippe compariscente predio erborare lievito dissugare indolente dia fiorrancio vettore romba nube olibano Pagina generata il 21/06/26