Atlante Storico
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dal gr. KINÈMATA muovimenti e GRÀPHEIN segnare, tracciare. Sorta di lanterna magica perfezionata, mediante la quale vengono sopra cinematògrafo una tela riflesse figure in movimento.
sbrigare pianto n implorare lagrima brindello lazzaristi azzurro sacro guarnitura apocrifo tracciare gargana alloggio inclito stibio attonare succinto grigio etilo genito veditore fodina isolare sirocchia cotone mussare elaborare stellione matassa scombro includere allerta sarchio brizzolato falarica brefotrofo manovale combaciare fu agreste eccezione scuderia nautilo Pagina generata il 14/01/26